Fear The Brainfreeze: Hackmons Cup RMT

Hecho por Kalalokki. Arte por h_n_g_m_n. Traducido por Naziel.
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Fear The Brainfreeze: Hackmons Cup RMT

Introducción

Hola a todos, Kalalokki aquí. Soy un jugador aficionado de Hackmons Cup y mi estilo de juego favorito es normalmente HO con una mezcla de bulky offense, balance y stall. Después de destruir la ladder durante tanto tiempo, he decidido cambiar las cosas un poco y publicar el RMT de uno de mis equipos más exitosos. Actualmente estoy invicto con 1-0. "Pero Kalalokki, Hackmons Cup es un metagame randomizado, ¡no puedes crear tus propios equipos!" Bueno, amigo mío, con la cantidad justa de skill, puedes reunir cualquier cosa con una sinergia increíble, poder y cobertura sin ningún problema. Pero basta de hablar de mí, vamos a entrar con el equipo.

Equipo a simple vista

Anorith Kabuto Vanillish Horsea Lunatone Surskit

Análisis detallado

Anorith
  • Anorith @ Icy Rock | Ability: Marvel Scale
  • Level: 84 | Happiness: 126 | Sassy Nature
  • EVs: 19 HP / 252 Atk / 213 Def / 18 SpD / 6 Spe
  • IVs: 0 HP / 3 Atk / 21 Def / 3 SpA / 25 SpD / 7 Spe
  • - Attract
  • - Hydro Pump
  • - Horn Attack
  • - Self-Destruct

Anorith es uno de los atacantes bulky del equipo, y con Marvel Scale se vuelve demasiado complicado de debilitar si es afectado por un estado. Te ayuda a lidiar con Hammer Arm Whimsicott, Vacuum Wave Goldeen y Thief Primeape, recibiendo en el mejor de los casos 4HKO por cualquiera de sus ataques, resiste el Rollout de Whimsicott, mientras que es capaz de hacer OHKO con Self-Destruct después de daños previos. Attract es una gran forma de forzar cambios al género contrario si no intentan permanecer y arriesgar la probabilidad de quedar inmovilizado. Hydro Pump provee una buena cobertura con un Base Power sólido, causando grandes cantidades de daño a cualquier Graveler lo suficientemente valiente como para quedarse. Horn Attack causa un daño consistente y ayuda a asegurar algunos KOs de Self-Destruct. Los EVs son bastante obvios: inversión máxima en Attack con una gran cantidad de Defense para mejorar su bulk general. Una naturaleza Sassy ayuda a mejorar su insuficiente stat de Special Defense mientras mantiene sus ataques lo más fuerte posible.



107 Atk Primeape Thief vs. 19 HP / 213 Def Anorith: 42-50 (24.4 - 29%) -- 99.8% chance to 4HKO

37 Atk Whimsicott Hammer Arm vs. 19 HP / 213 Def Anorith: 47-56 (27.3 - 32.5%) -- guaranteed 4HKO

128 SpA Goldeen Vacuum Wave vs. 19 HP / 18+ SpD Anorith: 20-24 (11.6 - 13.9%) -- possible 8HKO



252 Atk Anorith Self-Destruct vs. 0 HP / 120 Def Primeape: 184-217 (90.1 - 106.3%) -- 37.5% chance to OHKO

252 Atk Anorith Self-Destruct vs. 151 HP / 39- Def Whimsicott: 182-215 (83.8 - 99%) -- guaranteed 2HKO

252 Atk Anorith Self-Destruct vs. 38 HP / 114 Def Goldeen: 170-200 (82.1 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO


Kabuto
  • Kabuto @ Ghost Gem | Ability: Cheek Pouch
  • Level: 84 | Happiness: 163 | Naive Nature
  • EVs: 154 HP / 50 Atk / 161 Def / 145 Spe
  • IVs: 22 HP / 27 Atk / 5 Def / 16 SpA / 9 SpD / 5 Spe
  • - Shadow Force
  • - Fell Stinger
  • - Whirlwind
  • - Nature Power

Kabuto es otro de mis atacantes bulky que también sirve como phazer del equipo. Shadow Force potenciado por Ghost Gem golpea como un camión absoluto, haciendo 50.2 - 59.4% al más bulky de los Goldeen y 77.1 - 90.7% a un 252/0 Slowking. Fell Stinger puede ayudar a recibir un rápido +2 en Attack de un enemigo debilitado, y Whirlwind hace phaze a cualquier Slowking que trata de hacer setup con Tail Glow frente a Kabuto o Rollout Whimsicott tratando de mejorar su Base Power. Nature Power se vuelve Tri Attack bajo condiciones normales, lo que le da un 20% de probabilidad de quemar, congelar o paralizar al Pokémon de tu rival, lo que puede dejarlos limitados o inmovilizados. Cheek Pouch es la habilidad preferida, permitiendo que Kabuto recupere un poco de salud si un Pokémon rival utiliza Trick con Rowap Berry mientras permite que Kabuto sea alcanzado por Bubble. Los EVs defensivas ayudan a Kabuto evitar un 2HKO de tres golpes de Arm Thrust por Emboar, y los EVs en Speed combinadas con una naturaleza Naive le permiten hacer outspeed a Emboar y a Goldeen. El resto es puesto en Attack, potenciando aún más sus ataques.



3 Atk Emboar Arm Thrust (3 hits) vs. 154 HP / 161 Def Kabuto: 78-96 (40.2 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO

2 Atk Tough Claws Goldeen Quick Attack vs. 154 HP / 161 Def Kabuto: 11-13 (5.6 - 6.7%) -- possibly the worst move ever



50 Atk Ghost Gem Kabuto Shadow Force vs. 38 HP / 114 Def Goldeen: 104-123 (50.2 - 59.4%) -- guaranteed 2HKO

50 Atk Ghost Gem Kabuto Shadow Force vs. 252 HP / 0 Def Slowking: 226-266 (77.1 - 90.7%) -- guaranteed 2HKO


Vanillish
  • Vanillish @ Timer Ball | Ability: Huge Power
  • Level: 81 | Happiness: 193 | Mild Nature
  • EVs: 127 HP / 203 SpA / 146 SpD / 34 Spe
  • IVs: 7 HP / 18 Atk / 18 Def / 29 SpA / 28 SpD / 12 Spe
  • - Lovely Kiss
  • - Sucker Punch
  • - Cross Poison
  • - Flare Blitz

Vanillish es el wallbreaker y estrella del equipo; con su gran poder, consigue una gran stat de Attack de 248, el cual es capaz de dañar a cualquier enemigo que intente estar frente él. Lovely Kiss envía al enemigo a un sueño profundo, y con la ausencia de la Sleep Clause, nada te para de hacer lo mismo con el resto de su equipo. Flare Blitz hace 2HKO a cualquier cosa que no lo resista, y Cross Poison hace un daño consistente con una alta probabilidad de hacer crítico, ignorando cualquier boost de Defense. Sucker Punch completa el set proporcionando a Vanilish una prioridad muy necesaria contra amenazas más rápidas. Los EVs podrían confundir al principio, pero invertir en Special Attack junto a la naturaleza Mild ayuda en caso de que un oponente más fuerte utilice Power Split o si eres transportado a un universo alterno donde nunca ocurrió la división física / especial. El resto de los EVs son usados en HP y en Special Defense, lo que le permite recibir un boosted Slowking y Technician Alomomola Mud Shot. Timer Ball es el ítem a elegir por su capacidad de activar el timer en la batalla simplemente por tirarla en la cara del entrenador rival, causando una ligera confusión y dificultando su capacidad de tomar decisiones racionales por un corto tiempo.



+3 83 SpA Slowking Acid vs. 127 HP / 146 SpD Vanillish: 59-70 (28.9 - 34.3%) -- 3.1% chance to 3HKO

2 Atk Tough Claws Goldeen Quick Attack vs. 127 HP / 0- Def Vanillish: 39-46 (19.1 - 22.5%) -- possible 5HKOp

246+ SpA Technician Alomomola Mud Shot vs. 127 HP / 146 SpD Vanillish: 32-38 (15.6 - 18.6%) -- possible 6HKO



0 Atk Huge Power Vanillish Flare Blitz vs. 0 HP / 120 Def Primeape: 121-143 (59.3 - 70%) -- guaranteed 2HKO

0 Atk Huge Power Vanillish Cross Poison vs. 151 HP / 39- Def Whimsicott: 280-332 (129 - 152.9%) -- guaranteed OHKO

0 Atk Huge Power Vanillish Sucker Punch vs. 252 HP / 0 Def Slowking: 162-192 (55.2 - 65.5%) -- guaranteed 2HKO


Horsea
  • Horsea @ Destiny Knot | Ability: Shadow Tag
  • Level: 89 | Happiness: 40 | Adamant Nature
  • EVs: 243 HP / 220 Def / 45 SpD / 2 Spe
  • IVs: 26 HP / 20 Atk / 1 Def / 26 SpA / 14 SpD / 22 Spe
  • - Extrasensory
  • - After You
  • - Natural Gift
  • - Slam

Todos los buenos equipos necesitan a un trapper, y al que elegí fue a Horsea. Con Shadow Tag es capaz de hacer trap a una variedad de amenazas y hacerlas retroceder con Extrasensory. After You es útil si las condiciones de la batalla cambian y repentinamente se vuelve una batalla Doubles, ayudando con Speed a tus compañeros más lentos si son los objetivos. Natural Gift puede convertirse en una opción muy poderosa de cobertura asumiendo que estás llevando una Berry y no Destiny Knot. Slam balancea el set con una cobertura neutral fiable a los cuales Extrasensory no pueda golpear. Los EVs e IVs son bastante obvios, con una gran cantidad de inversión en HP y en Defense para ser capaz de hacer trap de forma fiable a aquellos poderosos usuarios físicos como Goldeen y Whimsicott, pero para no llegar a ser demasiado atrevido, bajas los IV de Defense a 1 de modo que no seas demasiado poderoso. Destiny Knot es el objeto escogido para que puedas hacer un trap fiable a todos esos usuarios de Attract, enviandote a ti y a tu oponente en una espiral sin fin de amor donde la única salida es el corazón roto.



3 Atk Emboar Arm Thrust (3 hits) vs. 243 HP / 220 Def Horsea: 45-54 (19.7 - 23.6%) -- possible 5HKO

37 Atk Whimsicott Hammer Arm vs. 243 HP / 220 Def Horsea: 39-47 (17.1 - 20.6%) -- possible 5HKO

4 Atk Technician Alomomola Aerial Ace vs. 243 HP / 220 Def Horsea: 35-42 (15.3 - 18.4%) -- possible 6HKO



0- SpA Horsea Extrasensory vs. 0 HP / 54 SpD Alomomola: 70-83 (20.8 - 24.7%) -- guaranteed 5HKO

0- SpA Horsea Extrasensory vs. 160 HP / 4+ SpD Emboar: 108-128 (37.3 - 44.2%) -- guaranteed 3HKO

0+ Atk Horsea Slam vs. 151 HP / 39- Def Whimsicott: 37-44 (17 - 20.2%) -- possible 5HKO


Lunatone
  • Lunatone @ Douse Drive | Ability: Unburden
  • Level: 78 | Happiness: 1 | Gentle Nature
  • EVs: 101 Atk / 233 Def / 141 SpA / 30 SpD / 5 Spe
  • IVs: 13 HP / 27 Atk / 11 Def / 11 SpA / 30 SpD / 22 Spe
  • - Iron Defense
  • - Hyper Beam
  • - Fairy Lock
  • - Bug Buzz

Lunatone fue elegido para arreglar mi debilitad contra Tail Glow Slowking, siendo capaz de recibir Acid por días y contraatacar con poderosos Bug Buzz. Iron Defense mejora la stat de Defense de Lunatore a grandes niveles, siendo capaz de hacer wall a cualquier atacante físico bajo el sol. Fairy Lock permite hacer trap temporal a cualquier objetivo mientras liberas una fuerza completa de Hyper Beam sobre ellos, debilitando incluso al enemigo más bulky. Unburden con Douse Drive te da una gran ventaja cont... Lo siento, no puedo justificar estas dos cosas juntas, así que solo ve con ellas. Con estos IVs y EVs específicos, serás capaz de inducir confusión a cualquier persona que encuentre el importable de este equipo.



+6 83 SpA Slowking Acid vs. 0 HP / 30+ SpD Lunatone: 45-54 (21.7 - 26%) -- 4.4% chance to 4HKO

2 Atk Tough Claws Goldeen Quick Attack vs. +6 0 HP / 233- Def Lunatone: 4-5 (1.9 - 2.4%) -- possibly the worst move ever

246+ SpA Technician Alomomola Mud Shot vs. 0 HP / 30+ SpD Lunatone: 62-74 (29.9 - 35.7%) -- 24% chance to 3HKO



141 SpA Lunatone Bug Buzz vs. 252 HP / 0 SpD Slowking: 110-130 (37.5 - 44.3%) -- guaranteed 3HKO

141 SpA Lunatone Hyper Beam vs. 38 HP / 228 SpD Goldeen: 102-121 (49.2 - 58.4%) -- 98.8% chance to 2HKOp

141 SpA Lunatone Hyper Beam vs. 0 HP / 54 SpD Alomomola: 162-191 (48.2 - 56.8%) -- 89.5% chance to 2HKO


Surskit
  • Surskit @ Cell Battery | Ability: Effect Spore
  • Level: 91 | Happiness: 139 | Hardy Nature
  • EVs: 11 HP / 125 Atk / 221 SpD / 153 Spe
  • IVs: 16 HP / 23 Atk / 1 Def / 14 SpA / 9 SpD / 28 Spe
  • - Transform
  • - Reflect Type
  • - Endure
  • - Night Shade

Para finalizar el equipo, Surkist es un lead destinado al equipo, y con Transform es capaz de hacer scout al Pokémon de tu oponente y sus movesets, dándote información crucial. Reflect Type es la mejor opción, permitiendo a Surskit utilizar el resto de su movepool en todo su potencial. La combinación de Endure + Cell Battery puede ayudarte a conseguir +1 en Attack por cualquier ataque Electric-type y darte una opción de liberar un Night Shade mejorado para destruir completamente a cualquier rival. Effect Spore le permite difundir una variedad de efectos de estado contra cualquiera lo suficiente valiente para hacer contacto con este temible Surskit. Los EVs son puestos en Speed y Special Defense para darle una ventaja contra otros leads, haciendo outspeed a la mayoría de ellos y ser capaz de aguantar la mayoría de los ataques especiales que llegan a tu camino. Las EVs restantes son puestas en Attack para potenciar Struggle cuando te quedes sin PP en los movimientos transformados de Surskit.



37 Atk Whimsicott Head Charge vs. 11 HP / 0 Def Surskit: 131-155 (68.9 - 81.5%) -- guaranteed 2HKO

246+ SpA Alomomola Brine vs. 11 HP / 221 SpD Surskit: 21-25 (11 - 13.1%) -- possible 8HKO

15 SpA Primeape Leaf Tornado vs. 11 HP / 221 SpD Surskit: 23-28 (12.1 - 14.7%) -- possible 7HKO



Surskit Night Shade vs. 151 HP Whimsicott: 91-91 (41.9 - 41.9%) -- guaranteed 3HKO

Surskit Night Shade vs. 0 HP Alomomola: 91-91 (27 - 27%) -- guaranteed 4HKO

Surskit Night Shade vs. 0 HP Primeape: 91-91 (44.6 - 44.6%) -- guaranteed 3HKO


Threats

Emboar

Emboar es capaz de perforar a través de una gran parte de mi equipo con su Arm Thrust con STAB e infligir poco daño contra Pokémon más rápidos. Heal Order y Reflect ayudan a incrementar su longevidad, lo que lo convierte en una molestia para mi equipo.

Alomomola

Con su gran bulk, Alomomola es capaz de actuar como sponge de la mayoría de mis atacantes físicos, dejándome atado a confiar en el Hyper Beam de Lunatone para debilitarlo. Con su Aerial Ace y Mud Shot potenciados por Technician, tiene cobertura contra todo mi equipo, y Brine es capaz de terminar con cualquiera de mis Pokémon más débiles por su STAB y su Base Power de 110.

Whimsicott

Whimsicott es una molestia; con su alta Speed puede hacer retroceder a mi equipo con sus ataques con King's Rock, y Rollout puede devastar una vez que está completamente potenciado. También es inmune al Bug Buzz de Lunatone gracias a su habilidad Soundproof, obligándome a confiar en Hyper Beam para debilitarlo.

Reconocimientos

Un gran reconocimiento a Zarel por crear Pokemon, un gran juego. Este tipo me ayudó con la inspiración para el equipo, no puedo olvidar a mi hombre RNGesus. Por último, pero no menos importante, quién puede olvidar a este gran amigo, que me apoyó durante todos estos años, mira donde estoy ahora.

Replays

Prueba de la excelencia de este equipo

Importable



Anorith @ Icy Rock
Ability: Marvel Scale
Level: 84
Happiness: 126
EVs: 19 HP / 252 Atk / 213 Def / 18 SpD / 6 Spe
Sassy Nature
IVs: 0 HP / 3 Atk / 21 Def / 3 SpA / 25 SpD / 7 Spe
- Attract
- Hydro Pump
- Horn Attack
- Self-Destruct


Kabuto @ Ghost Gem
Ability: Cheek Pouch
Level: 84
Happiness: 163
EVs: 154 HP / 50 Atk / 161 Def / 145 Spe
Naive Nature
IVs: 22 HP / 27 Atk / 5 Def / 16 SpA / 9 SpD / 5 Spe
- Shadow Force
- Fell Stinger
- Whirlwind
- Nature Power


Vanillish @ Timer Ball
Ability: Huge Power
Level: 81
Happiness: 193
EVs: 127 HP / 203 SpA / 146 SpD / 34 Spe
Mild Nature
IVs: 7 HP / 18 Atk / 18 Def / 29 SpA / 28 SpD / 12 Spe
- Lovely Kiss
- Sucker Punch
- Cross Poison
- Flare Blitz


Horsea @ Destiny Knot
Ability: Shadow Tag
Level: 89
Happiness: 40
EVs: 243 HP / 220 Def / 45 SpD / 2 Spe
Adamant Nature
IVs: 26 HP / 20 Atk / 1 Def / 26 SpA / 14 SpD / 22 Spe
- Extrasensory
- After You
- Natural Gift
- Slam


Lunatone @ Douse Drive
Ability: Unburden
Level: 78
Happiness: 1
EVs: 101 Atk / 233 Def / 141 SpA / 30 SpD / 5 Spe
Gentle Nature
IVs: 13 HP / 27 Atk / 11 Def / 11 SpA / 30 SpD / 22 Spe
- Iron Defense
- Hyper Beam
- Fairy Lock
- Bug Buzz


Surskit @ Cell Battery
Ability: Effect Spore
Level: 91
Happiness: 139
EVs: 11 HP / 125 Atk / 221 SpD / 153 Spe
Hardy Nature
IVs: 16 HP / 23 Atk / 1 Def / 14 SpA / 9 SpD / 28 Spe
- Transform
- Reflect Type
- Endure
- Night Shade

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