Through The Roof: Setup Sweepers en AG

Hecho por lotiasite. Traducido por Axel.
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Art by Nerina

Arte por Nerina.

Introducción

Los setup sweepers han sido siempre una parte fundamental de Pokémon competitivo—la capacidad de usar un movimiento que pueda permitir a un Pokémon hacer sweep a equipos enteros es tentador y temible a la vez. Con tantos movimientos de boosting diferentes y la variedad de setup sweepers para elegir, no es de extrañar que sean muy versátiles dentro del metagame de Anything Goes. Diferentes movimientos de boosting como Swords Dance, Calm Mind, Dragon Dance e incluso Geomancy permiten a Pokémon como Arceus, Mega Rayquaza y Xerneas hacer sweep a equipos que no estén preparados, frecuentemente en el late-game después de que sus checks y counters hayan sido eliminados. Incluso otros movimientos de boosting como Minimize y Shell Smash toman ventaja de la ausencia de reglas en Anything Goes para crear equipos basados en cadenas de Baton Pass, intentando terminar con un sweep de Stored Power. Hay muchos setup sweepers a considerar cuando creas un equipo, y nunca te deben pillar sin el apropiado check de uno de ellos. Este artículo planea darte una visión en conjunto de los setup sweepers más populares encontrados en el metagame de Anything Goes.

Setup sweepers destacados

Swords Dance

Swords Dance aumenta el Attack del usuario en dos niveles, permitiendo a Pokémon con una sólida stat de Speed o ataques prioritarios hacer sweep efectivamente a equipos no preparados. El incremento de poder que ofrece Swords Dance por usarlo solo una vez es fenomenal, permitiendo a Pokémon como Mega Rayquaza o Primal Groudon abrir huecos muy fácilmente en el equipo rival.

Arceus
Arceus-Ground
Arceus-Poison
Primal Groudon
Mega Rayquaza
Arceus

Extreme Killer Arceus ha sido siempre uno de los sets más clásicos en Anything Goes, utilizando Swords Dance y Extreme Speed para hacer clean en el late-game. Sin embargo, este set ha desmejorado un poco en SM debido a la inclusión de Lunala y Zygarde-C, y con el reciente lanzamiento de Marshadow, a Extreme Killer Arceus le cuesta mucho más encontrar oportunidades para hacer setup y hacer sweep a los equipos adecuadamente. Aun así, Arceus continúa siendo una amenaza potente en el metagame y puede encajar en casi todos los equipos ofensivos.

Arceus-Ground

Arceus-Ground es distinto a las otras formas de Arceus gracias a su asombrosa cobertura EdgeQuake, lo que le permite llevar Extreme Speed para prioridad o Recover para extender su longevidad. Aparte de eso, funciona de forma similar a las otras formas de Arceus con Swords Dance, haciendo sweep en el late-game una vez que sus checks han sido eliminados. Arceus-Ground además tiene un buen typing que le da oportunidades de hacer setup contra Pokémon comunes como Primal Groudon y Arceus-Steel.

Arceus-Poison

Arceus-Poison es distinto de las otras formas de Arceus debido a su niche único— hacer check a Geomancy y Z-Geomancy Xerneas. El aumento de los cores de Marshadow + Z-Geomancy Xerneas ha hecho el trabajo de Arceus-Poison aún más importante, pero aparte de eso, sufre con la presencia de Primal Groudon y Zygarde-C en el metagame, haciéndolo generalmente menos efectivo que otras formas de Arceus y más complicado de encajar en un equipo.

Primal Groudon

Primal Groudon es también único con respecto a los otros Swords Dance sweepers debido al hecho de que lleva dos movimientos de boosting: Swords Dance y Rock Polish. Primal Groudon puede encontrar unas pocas oportunidades de hacer setup contra Pokémon como Arceus-Steel, Ferrothorn y Primal Kyogre, abriendo el camino para un sweep con +2 en Speed y Attack. El increíble bulk físico de Primal Groudon también le permite aguantar ataques prioritarios bastante bien. Sin embargo, Primal Groudon es herido por el predominio de Mega Rayquaza y Zygarde-C; puede llevar Dragon Claw para hacerle un gran daño a ambos, no obstante, se mantiene como un sólido sweeper a pesar de todo.

Mega Rayquaza

Mega Rayquaza utiliza Swords Dance para elevar sus capacidades de wallbreaking por las nubes, haciendo que prácticamente no tenga switch-ins; sin embargo, es generalmente superado por el set de Dragon Dance por la capacidad del último para hacer outspeed a Pokémon más rápidos como Mega Gengar, las formas de Arceus y Marshadow, y por el mixed set por su capacidad de hacer un gran daño a las walls físicas. El set Swords Dance funciona particularmente bien en equipos de Sticky Web, permitiendo a Mega Rayquaza hacer outspeed a Pokémon como las formas de Arceus y Mega Gengar y hacer sweep a equipos con su fuerza bruta. Este set tiene también un buen factor sorpresa, haciendo que tenga oportunidades de hacer setup si Mega Rayquaza consigue asustar a un Pokémon temiendo un Dragon Ascent.


Calm Mind

Calm mind aumenta el Special Attack y Special Defense del usuario en un nivel, permitiendo a destacados atacantes especiales con buena Speed actuar como buenas wincons.

Arceus-Ghost
Primal Kyogre
Lunala
Mewtwo
Arceus-Ground
Arceus-Steel
Arceus-Fairy
Arceus-Dark
Arceus-Rock
Arceus-Ghost

Pese a que no es el mejor set de Arceus-Ghost, quizá pueda adelantar en uso al set de Swords Dance debido a la existencia de Marshadow. La cobertura sin resistencias de Ghost + Fighting permite a Arceus-Ghost utilizar su buena Speed tier y bulk para convertirse en un buen sweeper. Si no hay otros usuarios de Z-Move en tu equipo, Arceus-Ghost puede optar por Ghostium Z + Shadow Ball, lo que le permite tener un Never-Ending-Nightmare potenciado para hacer un gran daño a algo; sin embargo, el poder consistente de Judgment hace que frecuentemente valga má¡ás la pena. El predominio de Marshadow también hiere a Calm Mind Arceus-Ghost, ya que le roba los boosts de stat a Arceus-Ghost, y además le causa daño súper efectivo; sin embargo, Arceus-Ghost es aun así una forma de Arceus con Calm Mind viable.

Primal Kyogre

Primal Kyogre, aunque no es el Pokémon más rápido, utiliza su buen bulk especial y su increíble cobertura Water + Electric + Ice para convertirse en un wallbreaker espectacular. La combinación de Calm Mind + Origin Pulse potenciado por la lluvia destroza prácticamente a cualquier Pokémon. Los EVs en Speed permiten a Primal Kyogre pasar en Speed a Xerneas sin EVs y a Yveltal, lo que permite a Primal Kyogre eliminar a las variantes de Yveltal defensivo sin encajar un Toxic y posiblemente hacer KO a Xerneas antes de que pueda hacer setup con Geomancy. Este gobernante del océano trabaja mejor contra equipos lentos y bulky, permitiéndole ser un fantástico wallbreaker con los boosts suficientes.

Lunala

La nueva adición de SM, Lunala, es similar a Primal Groudon en que utiliza dos movimientos de setup: Z-Hypnosis y Calm Mind. Z-Hypnosis permite a Lunala aumentar su Speed y poner algo a dormir simultáneamente, posiblemente permitiéndole conseguir un Calm Mind posteriormente. Moongeist Beam + Focus Blast ofrece una cobertura sin resistencias, haciendo que generalmente sea difícil hacer switch-in a Lunala después de que se haya potenciado. La habilidad de Lunala, Shadow Shield, además le proporciona más oportunidades de hacer setup, permitiéndole encajar de forma segura un golpe antes de hacer Z-Hypnosis. Sin embargo, este set puede ser considerado inferior a otros usuarios de Z-Move y aparte Lunala tiene que competir con sus propios sets Choice Scarf y Choice Specs.

Mewtwo[ Mega Mewtwo Y]

Mewtwo: la potencia original. Tanto él como Mega Mewtwo Y son buenos Calm Mind sweepers debido a sus buenas stats de Speed, siendo Mega Mewtwo Y ligeralmente superior por su capacidad de pasar siempre en Speed a Mega Gengar y no arriesgarse a perder un Speed tie. El movimiento característico de Mewtwo, Psystrike, le hace destacar por encima de otros Calm Mind sweepers, ya que es capaz de vencer a Ho-Oh. Mewtwo además posee una gran cantidad de opciones de cobertura incluyendo Ice Beam y Focus Blast, lo que le permite vencer tanto a Steel- como a Dark-types si tiene boosts suficientes. Tanto Life Orb Mewtwo como Mega Mewtwo Y son Pokémon sólidos que pueden hacer late-game sweep de forma eficaz, siendo Mewtwo la opción preferente si ya tienes una Mega Evolution en tu equipo.

Arceus-Ground

Arceus-Ground encuentra oportunidades de hacer setup contra Pokémon comunes como Primal Groudon, permitiéndole actuar como una wincon decente contra algunos equipos. Además tiene una buena cobertura Ground + Ice, lo que le permite golpear a multitud de amenazas como Mega Gengar, Zygarde-C e Yveltal. Este funciona de forma similar a otras formas de Arceus con Calm Mind, confiando en su typing único y la capacidad de hacer check a Zygarde que le distingue. Este set también carece del potencial de hacer sweep y la capacidad de vencer a Ho-Oh del set de Swords Dance, haciéndolo ligeramente inferior; sin embargo, Calm Mind Arceus-Ground es aún así un sweeper decente cuyo principal niche es la capacidad de vencer a Zygarde-C uno contra uno.

Arceus-Steel

Arceus-Steel se distingue por su buen typing; sin embargo, muestra una vulnerabilidad incluso mayor a Ho-Oh, al que la mayoría de formas de Arceus son también débiles, y a Primal Groudon. Arceus-Steel es capaz de hacer setup contra Arceus-Fairy, un defogger y una forma de Arceus con Calm Mind común, y a veces Xerneas, si no es el set Geomancy o Z-Geomancy. Arceus-Steel actúa como un buen switch-in a esos Pokémon, permitiéndole funcionar bien junto a Yveltal, Arceus-Dark y Mega Rayquaza. Aparte de eso, sin embargo, Arceus-Steel no tiene mucho más que ofrecer comparado a otros Calm Mind setup sweepers.

Arceus-Fairy

Aunque no tiene un set de Swords Dance con el que competir, Arceus-Fairy sufre los mismos problemas que Arceus-Steel, incluso compartiendo el mismo moveset; es vulnerable a Ho-Oh y Primal Groudon. Sin embargo, el sólido typing de Arceus-Fairy le permite asustar y amenazar al siempre presente Mega Rayquaza, algo de lo que otras formas de Arceus con Calm Mind no pueden presumir. El Fairy typing también permite a Arceus-Fairy hacer setup contra otros Dark- y Dragon-types, como Yveltal, Arceus-Dark y Zygarde-C. Aunque Arceus-Fairy es frecuentemente más adecuado utilizarlo con un support set, su set Calm Mind es aun así una fuerza a tener en cuenta.

Arceus-Dark

El niche de Arceus-Dark reside en su buen typing ofensivo, lo que le da una sólida cobertura con un solo ataque. Esto le permite llevar otro movimiento: Iron Defense, para vencer a atacantes físicos como Mega Rayquaza y Primal Groudon, Refresh para curar estados y hacer setup más fácilmente o Sludge Bomb para encargarse de los Fairy-types con mayor facilidad. Su Dark typing también le permite hacer setup contra Pokémon como Mega Gengar e Yveltal. Ya que Arceus-Dark vence al otro único Dark-type relevante en el metagame, Yveltal, dejando a los Fairy-type como únicos switch-ins fiables, los equipos son frecuentemente muy presionados en la búsqueda de switch-ins para un Judgment potenciado, dándole a Arceus-Dark un sólido niche como forma de Arceus con Calm Mind.

Arceus-Rock

Lo que distingue a Arceus-Rock de las otras formas de Arceus con Calm Mind es su capacidad de vencer a Ho-Oh, un Pokémon contra el que todas las otras formas de Arceus con Calm Mind sufren. El typing sólido de Arceus-Rock ayuda también contra Pokémon como Yveltal y Lugia, y le permite actuar como un soft check de Mega Rayquaza. Arceus-Rock también tiene la opción de llevar Ice Beam para golpear a los Ground- y Dragon-types, Earth Power para tener la sólida combinación de EdgeQuake o Will-O-Wisp para neutralizar a atacantes físicos.


Dragon Dance

Dragon Dance aumenta el Attack y la Speed del usuario por un nivel, lo que permite a los atacantes físicos convertirse en absolutas amenazas aumentando sus dos stats más importantes y permitiéndoles superar sus defectos en Speed.

Mega Rayquaza
Zygarde
Mega Rayquaza

Dragon Dance Mega Rayquaza; posiblemente el set más simbólico visto en SM Anything Goes. Mega Rayquaza siempre fue y será una gran amenaza en el metagame, cuando su Attack y Speed están potenciados, es increíblemente difícil de hacer switch-in en él y hacerle revenge kill. La increíble combinación de un alto Attack, Speed decente y buena cobertura, permiten a Dragon Dance Mega Rayquaza ser siempre particularmente difícil de lidiar con él. Incluso tiene la prioridad de Extreme Speed para hacer un poco de daño antes de ser debilitado, y después de que sus checks (que son soft checks como mucho) sean debilitados, puede hacer sweep fácilmente a la mayoría de equipos.

Zygarde[ Zygarde-C ]

La llegada de la Séptima Generación dio a Zygarde dos increíbles herramientas con las que jugar: Power Construct y Thousand Arrows. Power Construct le da acceso a Zygarde a la asombrosa forma Zygarde Complete, que tiene un bulk titánico. Thousand Arrows, por otro lado, le da a Zygarde una gran cobertura mono-attacking, ya que literalmente nada en el metagame aparte del poco común Arceus-Grass lo resiste. Groundium Z le da a Zygarde aún más poder, permitiéndole hacer OHKO a Xerneas con +1 Tectonic Rage después de daño de Stealth Rock. Este dragón con forma de serpiente no era nada destacable en Gen 6, pero en Gen 7 le han dado una forma kaiju que hace a sus enemigos entrar en pánico, y aunque falla en el bulk que necesita para activar Power Construct de forma efectiva, sigue siendo una fuerza a tener en cuenta.


Geomancy

Geomancy
Z-Geomancy
Xerneas
Xerneas

Geomancy Xerneas es una amenaza para la que todos los equipos necesitan prepararse y es muy fácil de encajar en equipos ofensivos gracias a la amenaza de su poder. El aumentar el Special Attack, Special Defense y Speed de Xerneas en dos niveles le permite convertirse en una amenaza ofensiva, permitiéndole hacer sweep a los equipos fácilmente con Moonblasts potenciados; además tiene las opciones de cobertura necesarias para lidiar con checks como Ho-Oh y Arceus-Steel. Z-Geomancy aumenta todas las stats de Xerneas en un nivel y además le da a Xerneas +3 Special Attack, Special Defense y Speed; combinando esto con EVs en Defense, Ingrain y Rest hace que Xerneas sea extremadamente difícil de tumbar después de que esté completamente potenciado. Los Moonblasts a +3 potenciados por Fairy Aura son increíblemente difíciles de hacer switch in, haciéndolo bueno para una cobertura mono-attacking. Ingrain hace que Xerneas no pueda ser sacado del campo, y además le da recuperación pasiva. Este ciervo Fairy-type quizá sea el creador de la vida, pero es capaz de hacer sweep a equipos debilitados o poco preparados cuando se le presenta la oportunidad adecuada.


Baton Pass

Smeargle Espeon Drifblim Scolipede Mr. Mime

Baton Pass es un arquetipo de equipo único, con muchos Pokémon diferentes de setup que trabajan juntos y tienen el objetivo de acabar con un sweep de Stored Power. Smeargle frecuentemente inicia la cadena con Spore, enviando a un enemigo a dormir, y utiliza Moody y Shell Smash para conseguir los boosts de stat suficientes. Entonces puede hacer Baton Pass a otro Pokémon, posiblemente Drifblim, Scolipede o Vaporeon: Drifblim añade evasion a la mezcla usando Minimize, Scolipede puede usar Swords Dance y Iron Defense y tiene Speed Boost para añadir múltiples boosts, y Vaporeon puede utilizar Acid Armor y Heal Bell. Mr. Mime es otro miembro de la tripulación, utilizando Soundproof para bloquear los molestos Roars de Primal Groudon y algunas variantes de Arceus. Además también puede hacer set up con Calm Mind, añadiendo más cosas a la lista. El combate generalmente termina cuando la cadena se rompe (ya sea con Perish Song, Spectral Thief o alguna otra forma) o con Espeon consiguiendo hacer sweep al equipo rival. Espeon es crucial por el hecho de que tiene Stored Power, lo que le permite hacer sweep cuando su equipo ha acumulado suficientes boosts de stat y Magic Bounce, que bloquea phazing, Taunt, y otros molestos movimientos de estado que podrían intentar acabar con la cadena. Otros equipos que no dependen por completo de la cadena de Baton Pass también pueden ser usados, frecuentemente dando una increíble cantidad de boosts a un poderoso receptor como Mega Rayquaza, Mega Gengar o Yveltal para hacer sweep. Considerándolo todo, Baton Pass es una estrategia única en Anything Goes y que generalmente funciona bien.


Otros setup sweepers que no son usados tan frecuentemente

Coil

Zygarde

Coil es usado en los sets más defensivos de Zygarde, dándole más oportunidades de transformarse en su forma completa, lo que le hace un gigante defensivo. Se utiliza generalmente con un spread defensivo especial, ya que Coil aumenta la defensa. La magnífica cobertura ofensiva de Thousand Arrows le da a Zygarde buena cobertura mono-attacking, permitiéndole llevar sets RestTalk.

Nasty Plot

Deoxys-A Darkrai

Nasty Plot Deoxys-A solo se usa en equipos centrados alrededor de Tapu Lele y Psychic Terrain. Deoxys-A puede utilizar su increíble capacidad ofensiva para amenazar a Pokémon y usar la oportunidad para hacer set up con Nasty Plot, incrementando más su ya de por sí enorme poder. Con Psychic Terrain, su debilidad a prioridad queda anulada, permitiéndole hacer sweep a equipos con su gran Speed y poder.

Darkrai era, casi indiscutiblemente, el Pokémon más bueno en ORAS AG, dando pesadillas a la gente cuando lo veían en el equipo rival. Utilizaba Dark Void para enviar equipos enteros a dormir anter de usar Substitute para hacer set up con Nasty Plot y hacer sweep a equipos con Dark Pulse y su gran Speed tier. Sin embargo, vino SM, y Dark Void ha sido nerfeado hasta el punto que es prácticamente inviable. Esto vuelve a Darkrai mucho menos amenazante, aunque puede reemplazar Dark Void por Hypnosis y seguir siendo una amenaza decente.

Mención especial: Marshadow

Marshadow

El adorable recién salido Marshadow recibe una mención especial debido a un movimiento: Spectral Thief. Spectral Thief roba los boosts de los Pokémon rivales antes de causar daño, permitiéndole ser un frenazo para muchos Swords Dance sweepers e incluso otros sweepers. Marshadow tiene también una combinación de STAB sin resistencias, Technician Shadow Sneak y una conveniente base 125 Speed tier, haciéndolo uno de los mejores Pokémon anti-metagame en Anything Goes. Marshadow en sí es un setup sweeper, utilizando Bulk Up y su buena Speed tier para hacer un gran daño a los equipos rivales. Su Z-Move característico, Soul-Stealing 7-Star Strike, le permite además eliminar a enemigos a +1 y hacer sweep de forma efectiva.

Mención especial 2: Magearna

Magearna

Este Pokémon con forma de Poké Ball tiene un movimiento que lo distingue, Heart Swap. Previamente el movimiento característico de Manaphy, le permite a Magearna actuar como tal vez el mejor check de Geomancy Xerneas, otorgándole la posibilidad de lograr revertir un sweep con los boosts de Geomancy. También le permite a Magearna robar boosts de Calm Mind, aunque es mucho menos eficaz contra Swords Dance sweepers.

Conclusión

Los setup sweepers siempre han sido y siempre serán una gran parte del metagame de Anything Goes, con su versatilidad y presencia ofensiva. Han tenido un gran impacto en muchos sets y teambuilding, forzando a la gente a prepararse para todo tipo de setup sweepers cuando piensan en nuevas ideas. ¡Sal ahí y dale a estos setup sweepers una oportunidad en tu siguiente batalla de Anything Goes!

HTML por ScarfWynaut | Script por Toast++ | Iconos de Arceus por Minority
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