L'Heure de gloire du BW ZU

Écrit et traduit par Tuthur.
Relectures par Osake et Eledyr.
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BW ZU's Hour of Glory art

Art par Daylight.

Introduction

On pourrait penser que le BW ZU est un metagame de niche avec seulement une poignée de joueurs. Ce n'était pas faux il y a quelques mois, mais, suite à une initiative de la communauté, le tier a reçu énormément d'engouement. Le tournoi BW ZU BreadWinners a réuni des joueurs qu'on n'aurait jamais imaginé voir jouer le format, devenant sans doute l'un des événements les plus mémorables organisés sur Smogon.

I - Historique du BW ZU et contexte du BW ZU BreadWinners

Le BW ZU a été créé en 2019 suite au développement du BW PU. Si vous regardez le Viability Rankings initial, vous pourrez voir que le tier était autrefois bien différent, même si des noms familiers comme Flamoutan, Emolga et Draco avaient déjà été identifiés comme des menaces top tiers. Au cours de la premières BW Cup, Regigigas fut quickbanned à cause de sa capacité à efficacement stall les tours de Début Calme et à devenir une bête indomptable. Grâce à son excellent bulk, Regigigas pouvait exploiter les murs pour placer des clones presque incassables et commencer à hax ses réponses offensives avec Onde Folie et Cage Éclair. Les deux premières ZUPL ont permis de développer le tier encore plus : Chaffreux et Escroco sont passés des tréfonds du Viability Rankings à parmi les meilleurs Pokémon dans le metagame. Tout comme dans les autres tiers BW, le sommeil s'est révélé être une mécanique non compétitive qui, malgré la Sleep Cause, fut quickbanned. Emolga s'est aussi établi de très loin comme l'un des meilleurs Pokémon dans le tier grâce à son excellent movepool de soutien, un puissant STAB avec Acrobatie et une Vitesse fulgurante.

Cependant, peu de temps avant le troisième Classic, le BW ZU fut frappé par d'énormes tier shifts, perdant des piliers comme Baggiguane, Chaffreux, Farfuret et Escroco. Tandis que le PU relégua treize Pokémon en échange, tous ces nouveaux arrivants n'étant pas les bienvenues dans le tier. Méios et Serpangh, par exemple, n'y restèrent pas longtemps et furent quickbanned avant de compromettre le moindre tournoi. Ossatueur les suivait de près, et rejoint ses camarades anciennement PU en ZUBL seulement quelques semaines avant la troisième BW ZU Cup. Même sans boost le STAB Sol pouvait démolir la plupart des murs, et Damoclès et Lame de Roc se chargeaient des résistances et immunités Sol comme Phyllali et Emolga. Ensuite, lors des derniers rounds de la BW Cup, la présence de Machopeur fut jugée comme non compétitive dans le tier et il fut unanimement banni via un vote du council. Tout comme Regigigas, Machopeur utilisait la RNG de la confusion avec Dynamo-Poing, tout en étant déjà un puissant Pokémon avec un bulk excellent et une bonne présence offensive.

La ZUPL arriva à son tour, probablement le tournoi BW ZU le plus compétitif, où le metagame est le plus poussé par les meilleurs joueurs du tier. À cause des tier shifts, les joueurs durent réinventer complétement le tier. Méganium et Barbicha étaient notamment absents du Viability Rankings et n'avaient jamais été utilisés, mais se révélèrent faire partie des meilleurs Pokémon du tier : Meganium est extrêmement bulky et difficile à éliminer, tout en fournissant du bon soutien avec Draco-Queue et Aromathérapie, tandis que Barbicha est un cleaner terrifiant avec ses sets Danse Draco. Ceci dit, les grands gagnants furent les Picots. Utiliser Tour Rapide en BW ZU est difficile car ses utilisateurs sont des Pokémon LC médiocres, notamment Rototaupe, Stari et Sabelette qui sont complétement bloqués par Viskuse. Les entry hazards étaient trop centralisant tout a long de la ZUPL, rendant le tier très critiquable. Après la ZUPL, les deux poseurs de Picots les plus importants, Miasmax et Oniglali furent quickbanned. Après quoi les Picots étaient toujours jugés problématiques, menant à un suspect test de Viskuse. Viskuse resta dans le tier après le suspect test car selon les votants le problème du tier n'était pas le spinblock mais les Picots dans leur ensemble. C'est pourquoi, deux autres poseurs de Picots furent bannis, Amonita et Scobolide. Par conséquent, les seuls poseurs de Picots restant étaient des Pokémon LC comme Escargaume, Pomdepik et Venipatte.

Afin de raviver l'intérêt pour le BW ZU, deux membres du council BW ZU, btboy et Mirbro, comptaient organiser un tournoi avec une prime comme celui en SS ZU ayant eu lieu quelques mois auparavant. Le tournoi BW ZU était prévu pour débuter juste après le dernier tournoi sur le forum ZU, et les inscriptions furent ouvertes quelques jours avant celles de l'OLT. Pour plaisanter, l'organisateur, btboy, décida d'investir un peu plus d'argent dans le tournoi pour que la prime dépasse celle de l'OST. Ce qui attira de l'attention pour le tournoi et beaucoup de joueurs venant du Discord Smogon Tournaments commencèrent à s'inscrire. Même une fois les gains de l'OST renchéris, le BW ZU BreadWinners répondit avec encore plus d'argent à offire, une bannière et un avatar personnalisé, générant encore plus d'intérêt. Actuellement, le prix de l'OST dépasse celui du BW ZU BreadWinners, cependant il reste un tournoi offrant l'une des plus grosses primes ayant été un jour organisé sur Smogon et le tournoi ZU rassemblant le plus d'inscriptions avec plus de cinq cents joueurs.


II - Le développement d'anciens incontournables

Draco et Drackhaus

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Dragonair

Draco Repos + Blabla Dodo

  • Draco @ Évoluroc
  • Talent : Écaille Spéciale
  • EVs : 252 PV / 4 Déf / 252 Déf Spé
  • Nature Prudent
  • - Danse Draco
  • - Colère / Draco-Queue
  • - Repos
  • - Blabla Dodo

Draco Danse Draco + 3 Attaques

  • Draco @ Évoluroc
  • Talent : Mue
  • EVs : 252 Att / 4 Att Spé / 252 Vit
  • Nature Naïf
  • - Danse Draco
  • - Colère
  • - Vitesse Extrême
  • - Puissance Cachée [Combat]
Shelgon

Drackhaus Repos + Blabla Dodo

  • Drackhaus @ Évoluroc
  • Talent : Envelocape
  • EVs : 252 PV / 252 Déf / 4 Déf Spé
  • Nature Assuré
  • - Danse Draco
  • - Colère
  • - Repos
  • - Blabla Dodo

Drackhaus Danse Draco + 3 Attaques

  • Drackhaus @ Évoluroc
  • Talent : Envelocape
  • EVs : 252 Att / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Jovial
  • - Danse Draco
  • - Colère
  • - Crocs Feu
  • - Casse-Brique

Avant le début du tournoi, Draco était connu en BW ZU pour ses sets Repos + Blabla Dodo et être l'un des deux types Dragon viables en compagnie de Drackhaus. Même si ces sets étaient forts, ils avaient du mal avec les types Acier offensifs comme Galégon et Scalpion, et étaient aussi revenge killed par les attaques de priorité et les attaquants plus rapides. Avant le tournoi, il était souvent accompagné de Magnéti pour contourner ces problèmes et on se demandait déjà s'il n'était pas problématique. Le ZU BreadWinners n'eut même pas besoin d'un round pour que les joueurs optimisent Draco et commencent à utiliser des sets plus offensifs avec Puissance Cachée Combat et Vitesse Extrême, permettant à Draco de vaincre facilement les types Acier et la plupart des formes de revenge kill. Il a aussi grandement contribué à la réussite des équipes Double Écran avec du spam de placements où il était un membre crucial. Ces deux sets étaient terrifiants, avec peu d'options disponibles pour le contrer et presque aucune les couvrant tous deux, alors que se tromper en prédisant le set pouvait aisément mener à une défaite immédiate. Par conséquent le council BW ZU décida de quickban Draco à la fin du premier round. Les équipes Double Écran avec du spam de placements tombèrent en désuétude et Drackhaus monta ensuite comme replaçant, avec un certain succès. Cependant, il est globalement moins efficace à cause de son faible Speed tier, de son absence d'attaques de priorité et de ses talents inutiles.

Voici quelques replays montrant Draco :

Voici quelques replays de Drackhaus :

Stari

Staryu

Physiquement défensif

Stari a toujours été un choix très populaire car il est l'un des quelques utilisateurs de Tour Rapide dans le tier. Cependant, il n'avait jamais étant autant utilisé, devenant le Pokémon le plus utilisé dans les tours à prime avec plus de 60 % de taux d'utilisation et de victoire. L'une des principales raisons l'expliquant est que les joueurs sont passés à des sets défensifs physiques pour mieux gérer les poseurs de Piège de Roc comme Gravalanch et Galégon. La combinaison de ses attributs lui donne un matchup positif contre la plupart des poseurs de hazards comme Hippopotas et Solaroc, tout en étant capable de vaincre les spinblockers comme Viskuse et Fantominus sur la durée. Il fournit ainsi une utilité sans égale pour son équipe garantissant presque toujours de ne pas avoir les hazards de son côté, tout en venant sur des menaces cruciales comme Flamoutan et Gravalanch. Certaines équipes essayèrent d'abuser du fait que Stari est le type Eau le plus populaire en jouant Kaimorse Clonage + Toxik, tirant avantage de l'incapacité de Stari à briser son clone avec Ébullition. Cependant, certains Stari commencèrent à jouer Tonnerre voir même Fatal-Foudre qui peuvent briser le clone de Kaimorse tout en offrant des outils pour menacer Viskuse et les Stari adverses.

Voici des replays de Stari :

Méganium

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Meganium

Défensif Spécial

  • Méganium @ Restes
  • Talent : Engrais
  • EVs : 252 PV / 4 Déf / 252 Déf Spé
  • Nature Calme
  • - Giga-Sangsue
  • - Aromathérapie / Séisme
  • - Draco-Queue / Séisme
  • - Synthèse

Défensif Physique

  • Méganium @ Restes
  • Talent : Engrais
  • EVs : 252 PV / 252 Déf / 4 Déf Spé
  • Nature Assuré
  • - Giga-Sangsue
  • - Aromathérapie / Riposte / Séisme
  • - Draco-Queue / Riposte / Séisme
  • - Synthèse
Meganium

3 Attaques

  • Méganium @ Joyau Feu / Restes / Joyau Plante
  • Talent : Engrais
  • EVs : 4 Déf / 252 Att Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • IVs : 2 Att / 30 Att Spé / 30 Vit
  • - Tempête Verte
  • - Giga-Sangsue
  • - Puissance Cachée [Feu]
  • - Synthèse
Meganium

Attaquant Mixte

  • Méganium @ Orbe Vie
  • Talent : Engrais
  • EVs : 4 Att / 252 Att Spé / 252 Vit
  • Nature Naïf
  • IVs : 2 Att / 30 Def
  • - Tempête Verte
  • - Force Nature
  • - Puissance Cache [Glace] / Puissance Cachée [Feu]
  • - Synthèse

Avant le tournoi, Méganium avait déjà solidifié sa place tout en haut du Viability Rankings BW ZU. Tandis que ses sets défensifs classiques avec Giga Sangsue / Synthèse / Draco-Queue / Aromathérapie restaient les plus communément utilisés, les joueurs innovèrent avec le gros dinosaure vert. Méganium est notoirement connu pour être le pire starter à cause de son movepool catastrophique, cependant pour les standards du ZU, il est en fait plutôt décent, surtout quand soutenu par d'aussi bonnes stats ! Plus particulièrement, certains joueurs commencèrent à orienter Méganium vers l'offensive. Il a de puissantes attaques STAB avec Tempête Verte et Giga-Sangsue, surtout s'il est mis à portée d'Engrais, et ses options de couverture comme Séisme / Force Nature, Puissance Cachée Feu, Puissance Cachée Glace et Pouvoir Antique lui permettent de cibler des checks communs comme Grotadmorv, Cheniselle-Déchet, Emolga et Artikodin, et sont plutôt efficaces une fois boostées par des objets comme les Lunettes Choix, l'Orbe Vie et les Joyaux. Les sets défensifs peuvent aussi utiliser des astuces comme Riposte qui peut servir à punir de puissants Demi-Tour d'attaquants comme Persian et Kungfouine ou juste permettre à Méganium d'échanger des PV contre une menace adverse comme Galégon ou Emolga.

Voici quelques replays de Méganium :

Emolga, Grumpig, Muk, and Simisear

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Emolga

Emolga Spécial

  • Emolga @ Metronome
  • Talent : Motorisé
  • EVs : 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Tonnerre
  • - Puissance Cachée [Glace]
  • - Sabotage / Clonage
  • - Atterrissage
Grumpig

Groret Plénitude

  • Groret @ Restes
  • Talent : Isograisse
  • EVs : 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • IVs : 0 Att
  • - Plénitude
  • - Psyko / Choc Psy
  • - Exploforce
  • - Clonage / Abri
Muk

Grotadmorv Abri

  • Grotadmorv @ Boue Noire
  • Talent : Toxitouche / Glu
  • EVs : 172 PV / 252 Att / 84 Vit
  • Nature Rigide
  • - Direct Toxik
  • - Poing Feu / Casse-Brique
  • - Abri
  • - Ombre Portée
Simisear

Flamoutan Mixte

  • Flamoutan @ Ceinture Pro
  • Talent : Brasier
  • EVs : 252 Att / 4 Att Spé / 252 Vit
  • Nature Naïf
  • - Déflagration
  • - Mâchouille
  • - Surpuissance
  • - Feu Follet / Puissance Cachée Plante

Ces quatre Pokémon étaient déjà considérés comme appartenant aux meilleurs des Pokémon du tier et l'ont confirmé durant le tournoi. Emolga niche depuis longtemps au rang S du Viability Rankings, au cours du tournoi il a prouvé l'ampleur de sa polyvalence, avec des sets spéciaux et des attaques de soutien peu communes comme Encore et Sabotage lui permettant de tirer avantage de ses checks traditionnels comme Galégon, Solaroc et Gravalanch. Groret était le moins commun du lot avant le tournoi, il était notamment éclipsé par M. Mime et son meilleur Speed tier. Cependant, Groret a prouvé qu'il était l'un des breakers les plus dangereux avec ses sets Plénitude : son bulk excellent le laisse aisément placer plusieurs boosts pour passer les murs spéciaux, tandis qu'Exploforce lui permet de vaincre la plupart des résistances Psy comme Scalpion, Solaroc et Galégon. Sa dominance comme principal type Psy mena même les joueurs à jouer Choc Psy pour lui donner l'avantage contre les Groret adverses. La combinaison du bulk, des résistances et l'immunité Toxik de Grotadmorv en font l'un des Pokémon les plus difficiles à abattre dans le tier, il frappe par ailleurs plutôt fort et peut aisément rependre le poison avec Direct Toxik et Toxitouche. L'utilisation d'Abri sur Grotadmorv contribue grandement à améliorer sa viabilité, lui permettant de scout les attaquants avec un objet choix surtout Monaflémit, jouer autour de Bluff, récupérer plus de vie avec la Boue Noire et de gratter plus de dégâts du poison. Avec le bannissement de Draco, Flamoutan est devenu encore plus puissant qu'il ne l'était déjà. Il commença à jouer plus souvent de la couverture Ténèbres pour vaincre ses checks les plus communs, Viskuse et Groret, et aussi à utiliser des attaques Feu Follet et Sabotage qui lui permettent de vaincre ses réponses sur le long terme comme respectivement Grotadmorv et Stari. D'un autre côté, d'autres sets qui étaient communs comme le Mouchoir Choix et le Machination se révélèrent moins efficace et recevèrent des usages faibles.

Voilà quelques replays de ces piliers :

Viskuse et Goinfrex

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Frillish

Utilitaire Défensive

  • Viskuse @ Évoluroc
  • Talent : Absorb-Eau
  • EVs : 248 EVs / 160 Déf / 100 Vit
  • IVs : 0 Att
  • Nature Assuré
  • - Provoc
  • - Ombre Nocturne / Ébullition
  • - Feu Follet / Toxik
  • - Soin
Munchlax

CroLax

  • Goinfrex @ Évoluroc
  • Talent : Isograisse
  • EVs : 136 PV / 120 Déf / 252 Déf Spé
  • Nature Prudent
  • - Malédiction
  • - Plaquage / Attrition
  • - Repos
  • - Blabla Dodo / Séisme

Si vous vous souvenez bien, j'ai précédemment dit que Viskuse était l'un des Pokémon les plus controversés dans le tier pour ses capacités à spinblock ; Goinfrex et lui étaient considérées comme une des menaces de rang S dans le metagame. Cependant, ils sont tous les deux tombés en désuétude dans le metagame actuel à cause du manque de poseurs de Picot solides et fiables comme Miamiasme et Oniglali l'étaient, recevant peu d'utilisations. Malgré la capacité de Viskuse à répondre à certaines des menaces les plus importantes comme Flamoutan, Monaflémit et Kraboss, il est freiné par sa passivité, laissant librement venir des menaces comme Méganium et il a plus notamment souvent du mal à spinblock Stari de manière fiable sur le long terme sans recourir à Repos. Goinfrex souffre aussi de passivité puisqu'il trouve rarement des occasions de sweep et compte trop sur Repos, tandis que les sets Cyclone ne sont pas aussi intéressants qu'avant sans le soutien des Picots. Un elfe rose a aussi émergé comme un replaçant plus polyvalent et c'est le sujet d'une section future. Finalement, les deux Pokémon trouvent quand même des utilisations, principalement dans les balances avec du stack hazards, mais elles sont bien moins importantes qu'elles ne l'étaient.

Voici quelques replays de ces anges déchus :


III - Piliers Émergeants

Monaflémit

Slaking

Bandeau Choix

Durant la ZUPL III, Monaflémit a été utilisé une seule fois, pour une défaite. Historiquement, de nombreux types Normal offensifs ont figuré parmi les meilleurs attaquants du tier. Chaffreux puis Persian sont des revenge killers incroyables grâce à leurs Vitesses fulgurantes et leurs attaques de priorité puissantes et peuvent aisément garder le momentum grâce à Demi-Tour. D'un autre côté, il est extrêmement difficile de venir sur Brouhabam et Rattatac à cause respectivement de sa couverture exceptionnelle et de ses Façade boostées par Cran. Cependant, Monaflémit a réussi à se forger une niche dans le tier. Il arbore des atouts par rapport à Persian tels qu'une puissance de feu immense couplée à une couverture non-résistée qui lui permet d'OHKO la plupart du tier et son bulk titanesque, lui permettant d'éviter le 2HKO de beaucoup de menaces communes. Monaflémit s'est aussi révélé comme l'utilisateur de Poursuite le plus fiable du tier. Même s'il n'a pas le STAB sur l'attaque, son bon Speed tier lui permet de dépasser des Pokémon comme Groret, M. Mime et Fantominus, ce qui veut dire qu'il y arrive mieux que Scalpion qui se fait dépasser et doit jouer autour de la couverture Combat. Ne vous méprenez pas, Monaflémit a toujours son talent handicapant, ce qui fait qu'il est forcé de partir après chaque attaque qu'il utilise et ne peut pas constamment menacer aussi bien Rattatac et Brouhabam, et il ne peut pas remplacer le Speed tier de Persian vu que Monaflémit est plus lent que certaines des plus grosses menaces du tier comme Emolga et Flamoutan. De plus, à cause de sa montée en popularité, certains Pokémon ont même commencé à utiliser Abri pour le prendre à son propre jeu.

Voici quelques replays montrant Monaflémit :

Des utilisateurs d'Abri prenant l'avantage contre Monaflémit :

Artikodin

Articuno

Défensif

  • Artikodin @ Restes
  • Talent : Pression
  • EVs : 248 PV / 8 Déf / 252 Déf Spé
  • IVs : 0 Att
  • Nature Calme
  • - Clonage / Glas de Soin
  • - Atterrissage
  • - Toxik / Hurlement
  • - Laser Glace

Offensif

  • Artikodin @ Restes
  • Talent : Pression
  • EVs : 4 Déf / 252 Att Spé / 252 Vit
  • IVs : 0 Att
  • Nature Timide
  • - Atterrissage
  • - Vent Violent
  • - Laser Glace
  • - Clonage / Puissance Cachée Sol / Glas de Soin

Artikodin n'avait presque aucune utilisation en BW ZU. Ses stats magnifiques étaient éclipsées par sa faiblesses aux Pièges de Roc le forçant à presque toujours utiliser Atterrissage. Cependant, la montée en popularité de Stari et le déclin des équipes hazard stack avec Viskuse et Goinfrex firent que les Pièges de Roc étaient souvent absents du terrain, ce qui permet d'utiliser Artikodin à sa juste valeur. Au delà de son talon d'Achille, Artikodin est presque parfait, très peu de Pokémon peuvent le check car il est suffisamment bulky et puissant pour remporter le duel contre la majorité des attaquants, tandis que la combinaison de Pression et Atterrissage, souvent couplée à Clonage ou Glas de Soin, lui permet de stall la plupart des murs. Les types Acier comme Galégon, Magnéti et Scalpion qui seraient des checks ne sont même pas des réponses sûres puisqu'Artikodin peut les dépasser et les réduire en pièces avec Puissance Cachée. En plus, même si Artikodin ne joue pas Puissance Cachée, leur absence de soin fait qu'ils ne sont pas capables de venir de manière répétée sur les puissantes attaques STABs d'Artikodin. Ceci dit, certains Pokémon comme Grotadmorv et même Goinfrex se sont révélés être très ennuyeux pour Artikodin et le garde plutôt bien en check. Ainsi, Artikodin + Stari est devenu l'un des cores les plus populaires et puissants lors des phases finales du tournoi.

Voici quelques replays montrant Artikodin :

Mélofée

Clefairy

Mur Physique

  • Mélofée @ Évoluroc
  • Talent : Garde Magik
  • EVs : 252 PV / 252 Déf / 4 Déf Spé
  • IVs : 0 Att
  • Nature Assuré
  • - Sabotage / Cage Éclair / Encore
  • - Frappe Atlas
  • - E-Coque
  • - Piège de Roc / Vœu / Vœu Soin / Encore

Mur Spécial

  • Clefairy @ Évoluroc
  • Talent : Garde Magik
  • EVs : 252 PV / 4 Déf / 252 Déf Spé
  • IVs : 0 Att
  • Nature Calme
  • - Sabotage / Cage Éclair / Encore
  • - Frappe Atlas
  • - E-Coque
  • - Piège de Roc / Vœu / Vœu Soin / Encore

Mélofée restait dans l'ombre de l'imposant Goinfrex. Ce dernier a de meilleures stats, est bien plus bulky et puissant, et est l'un des meilleurs sweepers défensifs du tier avec ces sets Malédiction. Cependant, Mélofée arbore d'autres qualités en faisant un meilleur soutien pour son équipe. La combinaison de Garde Magik et E-Coque fait plus que compenser son faible bulk, le rendant difficile à affaiblir. C'est encore renforcé par le type de Mélofée, même s'il ne fournit qu'une immunité, il n'a qu'une faiblesse au type Combat, limité à Kungfouine et le rare Grotichon, ce qui fait qu'il peut tenir tête à la plupart des attaquants physiques. Exploforce, bien que peu répandu, est joué sur des attaquants spéciaux communs tels que M. Mime, Groret et Flamoutan, cependant le bulk spécial incroyable de Mélofée permet à ses sets défensifs spéciaux de prendre aisément des attaques non boostées. Cette longévité géniale permet à Mélofée d'utiliser son movepool de soutien gargantuesque constitué de Piège de Roc, Sabotage, Cage Éclair, Vœu, Aromathérapie et Vœu Soin. C'est pourquoi Mélofée s'est imposé comme l'un des Pokémon les plus faciles à incorporer dans une équipe et un mur physique ou spécial très solide.

Voici quelques replays montrant Mélofée :

Pomdepik

Pineco

Suicide Lead

L'Hyper Offense n'était vraiment pas un archétype populaire en BW ZU après le bannissement d'Oniglali, cependant, il s'est révélé efficace. Lors des premiers rounds, de nombreux suicide lead ont été testés de Castorno à Onix, cependant seulement un seul a prouvé qu'il était assez efficace pour être utilisé avec succès tout au long du tournoi : Pomdepik. Avec le set fourni, Pomdepik peut aisément poser deux rangées de hazards dans la majorité des matchups, tout en gardant les hazards hors de son côté du terrain. Ce qui en fait le principal poseur de Picots du tier, un pilier des Hyper Offenses avec des attaquants comme Pikachu, Drackhaus, Scalpion et Abrok qui apprécient les dégâts résiduels fournis. Fantominus est un partenaire remarquable qui bénéficie grandement des Picots, tout en servant de spinblocker pour ces Hyper Offenses. Pomdepik a aussi reçu de rares utilisations dans les balances stack hazard plus bulky susmentionnées avec Viskuse et Goinfrex dans un rôle de poseur de Picots bulky.

Voici quelques replays montrant des Hyper Offenses avec Pomdepik :

Herbizarre

Ivysaur

Mur Physique

Sabotage avait reçu des utilisations sporadiques en BW ZU, principalement sur des NFE mid-tiers comme Lampéroie, Sabelette et Kungfouine, cependant ses usages ont complétement grimpé en flèche avec ce tournoi. Le susmentionné Mélofée en est le principal utilisateur, cependant Herbizarre est aussi notable. Ortide avait toujours été perçu comme une option supérieure pour son bulk physique et son Attaque Spéciale meilleures, mais tout en SS ZU pré-DLC, Herbizarre est monté comme alternative pour son accès à Sabotage. Retirer les objets a toujours été excellent dans tous les tiers où c'est possible, en BW ZU c'est particulièrement puissant à cause des nombreux Pokémon comptant uniquement sur leur objet pour se soigner, par exemple Groret, Cheniselle-Déchet et Arbok, et de la quantité immense de NFE dépendant de leur Évoluroc tels que Viskuse, Goinfrex et Galégon. Certains Pokémon plus offensifs comme Emolga, Phyllali et Persian commencèrent même à utiliser rarement Sabotage, malgré sa puissance de base pathétique, car handicaper leurs checks fait énormément progresser leurs partenaires. Ceci dit, il y a d'excellentes réponses à Sabotage, plus particulièrement Emolga et Grotadmorv. Une fois son Joyau Vol consommé, Emolga peut librement venir sur Sabotage, menaçant la plupart des utilisateurs. Tandis que grâce à son talent Glu, Grotadmorv peut conserver sa Boue Noire, tout en ayant un bon matchup contre Kungfouine et Herbizarre sans Vampigraine.

Voici queleques replays où Sabotage fait progresser significativement le match :


IV - Interview avec Garay oak

Salut Garay oak, félicitations pour ta victoire au BW ZU BreadWinners. Ce fut un parcours impressionnant. Pour commencer, pourrais-tu te présenter ?

Bonjour et merci ! Comme certains pourraient le savoir, je suis un joueur habitué des tournois ici sur Smogon. Je joue la plupart des tiers solos, des anciennes générations aux modernes et de l'OU au ZU (depuis ce tournoi) ; les OMs et les formats duo sont toutefois hors de ma portée. Je ne post pas souvent mais j'aime être impliqué au moins un peu dans plusieurs communauté, je pense que c'est un aspect cool de jouer ici.


Il s'agissait en effet de ton premier tournoi en ZU, comme beaucoup d'autres joueurs. Comment t'es tu retrouvé le BW ZU ?

Je suis sur un serveur où certaines personnes s'inscrivent aux tournois dans les tiers "alternatifs" et ils ont partagé le lien du thread d'inscription au tournoi BW ZU. Je n'avais pas prévu d'y participer au début, mais bon, j'ai vu les récompenses et j'ai décidé d'y tenter ma chance.


As-tu apprécié de jouer et build dans le tier ?

Oui ! Certaines choses ont été énervantes à comprendre, comme comment proprement gérer Draco avant qu'il soit banni ou comment abuser des structures avec Stari et check Artikodin plus loin dans le tournoi, mais ce fut une expérience vraiment amusante dans l'ensemble.


En parlant d'Artikodin, il s'agit d'un des Pokémon que tu as le plus utilisé durant le tournoi, surtout lors des derniers rounds. Le council le surveille de près. Que penses-tu de lui ?

Je pense que c'est vraiment un Pokémon dont la place dans le tier est à proprement questionner et discuter. Pour commencer, il serait complétement autre part qu'en ZU sans sa faiblesse x4 aux PdR, et il a un superbe partenaire en Stari, qui peut retirer les hazards étonnamment constamment étant donné son bulk (en théorie) affreux. Il a Pression, un bulk stupidement élevé, une Attaque Spéciale puissante couplée à des attaques STABs géniales, Vent Violent et Laser Glace, et un double-type vraiment bon pour le tier, et la cerise sur le gâteau, un soin fiable sous la forme d'Atterrissage et des attaques de soutien comme Glas de Soin. Le seul Pokémon dans le tier qui peut constamment venir dessus est Mélofée et comme vu dans ce même tournoi, Artikodin a de multiples occasions de passer outre via le gel ou la confusion. J'ai même considéré utiliser des trucs comme Corayon et Volcaropod (qui ne sont vraiment pas de bons poké et c'est pourquoi j'ai fini par les écarter de toute façon) juste pour pouvoir être "serein" contre lui. Bien sûr, il a un peu plus de mal contre les équipes très offensives qui peuvent garder les PdR sur le terrain durant des parties très courtes, mais même à 50 % il peut check les trucs qu'elles jouent, il n'est donc pas un poids mort même dans ses pires matchups.


Le core Stari + Artikodin s'est révélé mortel. Toi et frisoeva l'avaient utilisé énormément durant le tournoi et beaucoup de vos matchs ont montré à quel point l'oiseau légendaire pouvait être fort. Certaines critiques avaient été par ailleurs soulevées contre Monaflémit au milieu du tournoi, penses-tu aussi que ce Pokémon est problématique ?

Pas vraiment, non. Je l'ai utilisé beaucoup au début mais j'ai fini par opter de moins en moins pour lui au fur et à mesure que le tournoi avançait. C'est évidemment un bon poké grâce à ses stats absurdes (encore plus qu'Artikodin) mais son talent le pénalise un chouia trop pour le considérer problématique maintenant que les gens ont appris à le respecter à sa juste valeur. Abri est juste une bonne attaque à avoir de manière générale et certains Pokémon n'ayant pas besoin de beaucoup de couverture peuvent facilement se permettre de l'avoir, ce qui invalide complétement Monaflémit, ainsi beaucoup de fois on préfère avoir quelque chose d'autre pour revenge kill.


Il y a-t-il un Pokémon que tu trouves massivement surestimé ou au contraire sous-estimé dans le tier ?

Je pense qu'en revenant à la question précédente j'aurais jugé que Monaflémit était surcoté haha, mais à part lui je pense qu'Emolga est aussi surestimé, puisque je le trouve utile dans certaines équipes mais vraiment pas au point d'être rang S comme il l'était sur le VR la dernière fois que je l'ai regardé. En ce qui concerne un Pokémon pas apprécié à sa juste valeur, je pense qu'Hippopotas pourrait rentrer dans cette catégorie. Ses capacités défensives sont uniques et très utiles, tant que vous ne l'utilisez pas comme votre poseur de Piège de Roc (parce que Stari lui rit au nez) vous partez sur le bon pied. Et, bon, je ne sais pas si je devrai les considérer comme sous-coté, mais des Pokémon comme Artikodin et Vostourno semblent cruellement sous-utilisé à mon sens vu à quel point ils se révèlent intuables.


L'une des raisons pour laquelle Vostourno et Artikodin sont actuellement si bas est parce que le spinblock était bien plus commun quand les poseurs de Picots comme Oniglali et Miamiasme étaient autorisés. Écartons nous un peu du tier pour se concentrer sur le tournoi. Tu y as joué des bo3 très serrés. Lequel est ton préféré ?

Ceux contre Lyss et Omfuga furent probablement mes préférés. Celui contre Lyss mêla de la chance décisive des deux côtés, ce qui est un peu nul, mais cela a aussi rendu la série nerveuse pour tout le monde, et ce fut très serré. Celui contre Omfuga est mon préféré parce que je suis revenu fort après m'être fait écraser en g1, et je devais utiliser la même équipe les trois fois car je n'en avais pas d'autres à l'époque (Draco avait été récemment banni). J'étais aussi face à quelqu'un que je respecte beaucoup en tant que joueur et qui me domine habituellement dans ces tiers méconnus, ce qui le rend encore plus croustillant.


Je ne me souviens pas vraiment de ces matchs, mis à part l'Ortide de Lyss survivant à Abra et Pikachu dans une g2 serrée, je m'assurerai de les revisionner kek. Y-a-t-il une équipe que tu aimerais nous partager ici ?

Budew Frillish Emolga Wormadam-Trash ClefairySlaking

Budew @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 252 Def / 4 SpD / 4 Spe
Bold Nature
- Spikes
- Synthesis
- Giga Drain
- Covet


Frillish @ Eviolite
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Will-O-Wisp
- Night Shade
- Recover
- Rest


Emolga @ Flying Gem
Ability: Motor Drive
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Acrobatics
- Roost
- Taunt
- U-turn


Wormadam-Trash (F) @ Leftovers
Ability: Anticipation
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Stealth Rock
- Bug Bite
- Toxic
- Protect


Clefairy @ Eviolite
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD
Calm Nature
- Seismic Toss
- Soft-Boiled
- Heal Bell
- Knock Off


Slaking @ Choice Band
Ability: Truant
Happiness: 0
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Frustration
- Earthquake
- Pursuit
- Sucker Punch

Je réfléchissais à comment abuser de Stari dans les dernières phases du tournoi (je suis quasiment sûr d'avoir utilisé ça en demi-finale), et Vikuse était depuis longtemps tombé en désuétude car c'était un spinblocker qui perdait contre Stari qui clique Toxik contre lui, j'ai donc pensé à une idée pour contourner cela. Frisoeva avait utilisé Rozbouton + Viskuse la semaine précédente, j'ai donc pensé à mettre Repos sur Viskuse à la place de Provoc pour complétement invalider Stari et garder les hazards sur le terrain le match entier. Les Picots étaient plutôt impopulaires en dehors des HO, contre lesquels Emolga Provoc se donne à cœur joie, ainsi il y avait très peu de chances que j'ai tous les hazards adverses sur mon terrain, me donnant donc un avantage très important contre la plupart des équipes, surtout contre celles qui pensaient avoir un bon jeu autour des hazards et dépendaient de pouvoir les poser ou les enlever proprement. Le reste de l'équipe sert juste à avoir une bonne synergie défensive, remplissant les trous et possédant le mastodonte offensif qu'est Monaflémit Bandeau Choix pour faire facilement du progrès dans les matchups compliqués. Je n'ai malheureusement pas pu montrer le bon fonctionnement de cette équipe quand je l'ai utilisé car Emolga a miraculeusement remonté un sweep en un contre cinq après qu'Artikodin a haxxé la moitié de mon équipe, c'est pourquoi je voulais la montrer ici. Mon équipe ayant rencontré le plus de succès est évidemment celle avec tous les Pokémon cassés (Artikodin / Stari / Mélofée / Cheniselle / Hippopotas / Grotadmorv), mais des structures similaires avaient déjà été utilisées avant et j'ai juste optimisé le style, je vais donc m'abstenir de la partager.


Je ne savais même pas que Rozbouton avait Implore. Je me souviens de ce match plein de haxx contre Franklin, c'était vraiment un moment très Pokémon kek. Le BW ZU Cup arrive dans seulement quelques semaines et la ZUPL dans quelques mois, penses-tu participer à ces tournois en BW ZU ?

Le Grand Slam est actuellement en cours ainsi que certains Premier Leagues en sous tier, je doute donc vraiment que je m'inscrirai à la BW ZU Cup, mais je pourrai peut-être prendre part à la ZUPL, ce serait vraiment une expérience amusante si le temps me le permet !


Ce serait vraiment cool de t'avoir parmi nous ! Bonne chance avec tes autres tournois ! Il y a-t-il quelque chose que tu souhaites dire avant de clore cet entretien ?

Je voudrais dire de vraiment donner une chance à ce tier. Il est vraiment amusant hormis quelques conneries, mais il est unique en considération d'à quel point les sous-tiers BW sont détestés généralement, et c'est toujours bien de voir des poké qui ne reçoivent pas vraiment d'utilisations ailleurs être bon ici. Merci de m'avoir reçu !

C'était une interview très intéressante. Merci pour ton temps !


Conclusion

Ce tournoi a été une occasion unique de pousser les limites d'un metagame et le faire découvrir. Le metagame a évolué rapidement de Draco étant insupportable à Monaflémit démolissant le tier et finalement à la dominance des équipes avec Artikodin. Le council BW ZU a tenu un sondage peu après le tournoi et est actuellement en train de discuter de la direction à prendre avec le metagame.

HTML par Ryota Mitarai.
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