OMotM/LCotM Rampenlicht: Full Potential und Automagic

Geschrieben von Kris. Übersetzt von Rory Mercury.
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Was ist ein OMotM/LCotM?

OMotM/LCotM Rampenlicht Illustration

Illustration von anundeadboy.

Das OMotM, oder Other Metagame of the Month (auf Deutsch: Anderes Metagame des Monats), ist ein Metagame, welches von den Spielern gewählt wird. Es wird auf dem Hauptserver einen Monat lang präsentiert. Die LCotM, oder Leader's Choice of the Month (auf Deutsch: Die Wahl des Monats des Leiters), ist hingegen eines, welches speziell von scpinion und The Immortal ausgewählt wird. Meistens ist die LCotM ein Metagame, welches viel Forumpräsenz hat, aber nicht den Titel des OMotM gewonnen hat.


Einführung in Full Potential

Full Potential, das OMotM im März, erlaubt allen Pokémon, mit ihrem höchsten berechneten Wert (HCS; Highest Calculated Stat) Schaden auszuteilen, KP ausgenommen. Beispielsweise wird ein Kapu-Riki mit maximalem Initiative-Investment, einem scheuen Wesen und einem Wahlschal, sowohl mit seinen physischen als auch speziellen Attacken, wie Sturzflug und Zauberschein, dem Ziel schaden, als kämen sie jeweils von einem Wahlband- oder -glas-verstärktem, maximal investierten Angriffs- oder Spezialangriffs-Wert mit einer Basis von 130. Das bedeutet, dass viele Pokémon mit ehemalig glanzlosen Angriffswerten nun als einige der besten Pokémon im Metagame brillieren können. Full Potential neigt zusätzlich dazu, sehr defensiv orientiert zu sein, da alle offensiven Pokémon entweder vollständig inklusive positivem Wesen in ihren höchsten defensiven Wert investieren und die restlichen 256 EVs in KP und den anderen defensiven Wert verteilen, oder sie haben maximale Initiative und investieren die verbleibenden 256 EVs in entweder KP oder einen defensiven Wert.


Threats in Full Potential

Neue, früher in Standard-OU kaum brauchbare Pokémon wie Bojelin brillieren nun dank ihrer Fähigkeit, Items wie Wahlschal zusammen mit Schaden erhöhenden Fähigkeiten zu benutzen, um so hart wie möglich auszuteilen und währenddessen gleichzeitig anständig bulkig zu bleiben.


Kapu-Riki

Kapu-Rikis ohnehin schon extrem hilfreicher hoher Basis-Initiative-Wert von 130 wird in diesem Metagame zusätzlich ausgenutzt. Da Kapu-Rikis HCS Initiative ist, kann es ungehindert mixed Sets benutzen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, seinen ohnehin niedrigen Bulk weiter zu senken. Stattdessen kann Kapu-Riki seinen Bulk erhöhen indem es den Rest seiner EVs in KP investiert.


Bojelin

Bojelin ist ein erstklassiges Beispiel eines guten Wetter-Sweepers in Full Potential. Wird sein ohnehin schon guter Initiative-Wert von einem Wahlschal und Wassertempo gesteigert, teilt es so hart aus wie ein +6 Azumarill in Standard Play. Es ist zudem dazu fähig, mixed Sets zu benutzen, was es zuvor aufgrund seines limitierten Movepools und niedriger Werte nicht tun konnte. Mit seiner Initiative kann Bojelin im Regen einen Großteil des Metagames outspeeden, wie zum Beispiel Wahlschal-Kapu-Riki und Entlastung-Hydragil. Wasserdüse kann anstelle von Kaskade oder einer anderen Attacke benutzt werden, um Bojelin die Möglichkeit zu geben, im Regen immer gegnerischen Prioritäts-Nutzern zuvorzukommen. Dies verhindert, dass es von Prioritäts-Nutzern ohne Turbotempo oder Mogelhieb revengekilled wird.


Kyurem-Schwarz

Kyurem-S ist einer der unterbewertesten Threats in Full Potential. Sein unglaublicher, von Wahlband noch gesteigerter, Basis-Angriffs-Wert von 170 erlaubt es ihm, mit seinen starken Attacken das gesamte Metagame zu 2HKOen. Draco Meteor ist einer der größten Vorzüge dieses Sets, denn obwohl es Kyurem-S' HCS (in diesem Fall Angriff) zur Schadensberechnung benutzt, reduziert es immer noch Kyurem-S' Spezialangriff, sodass es immer gleich stark bleibt. Wutanfall kann anstelle von Draco Meteor benutzt werden, um Kyurem-S einen physischen STAB-Angriff zu verleihen, mit dem es physisch schwache Pokémon einfacher treffen kann.


Einführung in Automagic

In Automagic, der LCotM, benutzt ein Pokémon automatisch die Set-up-Moves, die es im Moveset hat, sobald der Sekundäreffekt eines seiner Angriffs-Moves aktiviert wird. Hat ein Mew zum Beispiel Steinpolitur, Ränkeschmied und Siedewasser und der Gegner wird von Siedewasser verbrannt, bekommt Mew +2 in sowohl Spezialangriff als auch Initiative. Eine einfache Methode, um herauszufinden, ob eine Attacke als Auslöser agieren wird, ist es, zu überprüfen, ob die Attacke von Rohe Gewalt verstärkt wird. Es ist anzumerken, dass Z-Attacken mit Sekundäreffekten (Supernova des Ursprungs und Blitz-Wellenritt) als Auslöser zählen und indirekt Wert-erhöhende Moves (Rückenwind, Lichtschild, Reflektor) nicht als Set-up-Moves zählen.


Threats in Automagic

Obwohl die Threatliste hier nicht zu sehr von der von OU abweicht, sind einige Pokémon, die dort nicht so relevant sind, hier sehr prominent. Mit ihrer Fähigkeit, an sich relativ schwache STAB-Attacken oder Moves mit garantiertem Sekundäreffekt zu benutzen, um im Nu unverschämt hohe Werte-Boosts zu erhalten, sind Pokémon wie Mega-Glurak-X, Voltriant und Snibunna sehr gefährlich.


Mega-Glurak-X

Mit einem Moveset, der sehr dem in Standard-Formaten ähnelt, scheint sich Mega-Glurak-X nicht stark verändert zu haben. In Automagic kann es allerdings Nitroladung benutzen, um +1 Initiative zu erhalten und gleichzeitig Schwerttanz auslösen um einen Pseudo-Drachentanz zu erhalten. Zusätzlich kann Glurak seine anderen Coverage- und STAB-Attacken verwenden, um problemlos den Großteil des Metagames nur +1 Initiative und +2 Angriff zu KOen.


Voltriant

Ein Wahlschal-Set mit nur einer einzigen Attacke mag zwar sehr kontraproduktiv erscheinen, aber Ladestrahl sorgt mit seiner 70% Chance, den Spezialangriffs-Wert von Voltriant zu erhöhen, dank Schweifglanz, Ladevorgang und Gedankengut als Auslöser, dafür, dass es nach bloß einem Boost ungeheuerlich schnell, stark und bulkig ist. Auch wenn Ladestrahls dürftige Basisstärke von 50 auf einem sonst komplett akzeptablen Set schlecht erscheinen mag, kann Voltriant dank seinem ohnehin schon hohen Spezialangriffs-Basis-Wert von 173 und dem Boost von Ladevorgang einen Großteil des Metagames nach bloss einem Auslöser KOen. Der einzige Nachteil dieses Sets ist, dass man wechseln muss um Boden-Typen zu vermeiden.


Snibunna

Snibunna ist dazu fähig, durch das bloße Verwenden von Mogelhieb in seiner ersten Runde auf dem Feld, einen sofortigen Schwerttanz-Boost zu bekommen. Dadurch hat es einen unfassbar starken und durch STAB verstärkten Abschlag und Eiszapfhagel Zwar kann Abschlag Scherttanz nicht auslösen, aber das Entfernen des Items des Gegners ist sehr hilfreich. Eiszapfhagels 30%ige Chance, den Gegner zurückschrecken zu lassen, ist in diesem Metagame sehr nützlich, da der Gegner bei der Aktivierung nicht nur eine Runde lang außer Gefecht ist, sondern auch Snibunna ein sicherer Schwerttanz-Boost umsonst gewährt wird.


Fazit

Full Potential und Automagic sind sehr spaßige und unterhaltsame OMs, was sie zu großartigen Optionen für OMotM und LCotM macht. In den wenigen Tagen, die sie diesen Titel hatten, hat die Community bereits bewiesen, dass sie diese Metagames sehr mag, sodass dieser März sicher noch lange in Erinnerung bleibt.

HTML von Kris.
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