OM-Spotlight: Spe-Neutrality im Rampenlicht

Geschrieben von wishes. Übersetzt von Cretacerus.
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Einführung

Illustration

Illustration von Cretacerus.

Willkommen zum Other-Metagame-Spotlight! Diese Artikelreihe wirft einen Blick auf einige OMs, die im Laufe des letzten Monats an Popularität gewonnen haben, aber noch immer einen zusätzlichen Platz im Rampenlicht brauchen. Die in Frage kommenden Metagames werden dabei nach ihrer Kreativität, dem allgemeinen Interesse und ihrer internen Struktur ausgewählt. Im Zentrum unseres ersten Spotlight-Artikels steht das Metagame Spe-Neutrality von Sun King. In Spe-Neutrality sind die verschiedenen Prioritäts-Stufen vollständig aufgelöst, und jede Attacke besitzt dadurch die Priorität 0, auch ursprünglich negative Prioritäts-Attacken. Dieses Metagame erhält einen Platz in unserem ersten OM-Spotlight, da das dahinterstehende Grundkonzept äußerst interessant ist und das OU-Metagame in vielerlei Hinsicht beeinflusst, wobei der Anfangspost auch ein großer Faktor in dieser Entscheidung war. Sun Kings Anfangspost für Spe-Neutrality war gut strukturiert, brachte das Grundkonzept auf den Punkt, und umfasste auch ein paar Beispiele für bedeutende Metagame-Threats, alles wichtige Kriterien für die Entscheidung. Bei seiner Abgabe war das Metagame ursprünglich als Not-So-Quick-Attack bekannt, und besaß bereits weitestgehend sein aktuelles Grundkonzept, außer, dass negative Priorität unberührt blieb; dies wurde später geändert, und das Metagame nahm schließlich seine heutige Form an.

Spe-Neutrality

Spe-Neutrality basiert, wie bereits erwähnt, auf einer relativ einfachen Prämisse: Priorität ist vollständig aus dem Spiel entfernt. Dies führt zu einer Vielzahl von Gedankenspielen mit sogenannten Phazing-Attacken, die das gegnerische Pokemon auswechseln und nun leicht von schnelleren Pokemon genutzt werden können, die aufgrund der fehlenden Priorität nur schwierig zu stoppen sind. Allerdings verloren häufige Nutzer von Prioritäts-Attacken, wie z.B. Caesurio, Fiaro und Azumarill, bedeutend an Effektivität. Im Gegenzug ergaben sich völlig neue Threats, die wir im Anschluss noch etwas näher betrachten werden. Wie von einem Metagame ohne Priorität zu erwarten, dominiert nun Initiative das Spiel unangefochten! Der Initiativewert eines Pokemons ist der einzige Faktor, der darüber bestimmt, wer zuerst angreift, und eliminiert dadurch jegliche Ungewissheiten, die normalerweise aus potenziellen Prioritäts-Attacken resultieren. Die bedeutet, dass ein Pokemon keinen Revengekill durch einen Patronenhieb von Scherox oder einen Sturzflug von Fiaro mehr fürchten muss, sondern ein Revengekill nur noch durch Wahlschal-Pokemon oder durch von Natur aus schnellere Pokemon möglich ist!

Threats in Spe-Neutrality

Mega-Aerodactyl

Mega-Aerodactyl ist ein erstklassiger Threat in Spe-Neutrality aufgrund seiner blitzschnellen Basis-Initiative von 150 und seinem Zugang zu Brüller. Diese Kombination, unterstützt von Tarnsteinen oder anderen Entry-Hazards, erlaubt es dem Spieler, das gegnerische Team nahezu unbegrenzt durchzumischen und residualen Schaden zu akkumulieren. Mega-Aerodactyl hat zudem sogar Zugang zu Verhöhner und Ruheort, was ein Counterplay für den Gegner noch um einiges schwieriger macht. Gegenmaßnahmen zu dieser Strategie umfassen zu meist Fähigkeiten wie Magiespiegel, Magieschild oder Saugnapf. Zytomega und Wielie, zum Beispiel, finden eine Nische darin, dass sie jeglichen Schaden durch Entry-Hazards umgehen und Mega-Aerodactyls AP verschwenden können. Mega-Aerodactyl bringt nahezu keine Opportunitätskosten mit sich, und ist eines von zwei Spitzen-Mega-Entwicklungen im Metagame. Die andere wäre Mega-Garados, welches eine ähnliche Rolle einnimmt, aber mit der Fähigkeit Überbrückung! Beide sind ausgezeichnete Pokemon; Mega-Aerodactyl erhält jedoch meist den Vorzug aufgrund von seiner höheren Basis-Initiative.

Mega-Schlapor

Mega-Schlapor, wenn auch nicht so einflussreich wie Mega-Aerodactyl, erweist sich dennoch als großer Threat in Spe-Neutrality. Dank der Abwesenheit von Priorität muss es gegnerische Fiaro nicht mehr fürchten. Mit seiner Mega-Entwicklung erhält Mega-Schlapor die Fähigkeit Rauflust, und kann dadurch in Kombination mit seiner hohen Basis-Initiative von 135 bedenkenlos Überkopfwurf klicken. Sogar Geist-Pokemon können nicht einwechseln! Nachdem das gegnerische Team hinreichend geschwächt wurde, kann Mega-Schlapor dann mit Rückkehr oder Turmkick aufräumen, dank seines ohnehin guten Angriffwerts. Allerdings hat Mega-Schlapor auch einige entscheidende Nachteile, die es zurückhalten. Zunächst einmal belegt es den Mega-Slot, der sonst für zuverlässigere Shuffler wie Mega-Aerodactyl verwendet werden könnte. Und obwohl Überkopfwurf viele Vorzüge hat, indem es z.B. das gegnerische Team schneller schwächt und Mega-Zobiris überwinden kann, hat die Attacke dennoch eine enttäuschende Genauigkeit von 90%. Alles in allem hat Mega-Schlapor vielerlei Vorteile – aber auch Nachteile – und ist letztendlich als Threat allemal zu respektieren.

Rezeption in der OM-Gemeinschaft

Die OM-Gemeinschaft war ein großer Fan von Spe-Neutrality in seiner Aufbauphase. Der Thread sah relativ schnell einen großen Zulauf, und sammelte etwa 20 Posts in den ersten paar Wochen nach seiner Veröffentlichung! Allerdings ging diese Aktivität allmählich zurück, wobei das Metagame aber keinesfalls komplett inaktiv geworden ist; nein, es ist weit davon entfernt. Spe-Neutrality, obgleich nicht das gängigste Other-Metagame, genießt noch immer eine beständige Gefolgschaft, da die Leute einfach interessiert im Grundkonzept des Metagames sind. Aktuell, zur Zeit der Veröffentlichung des Artikels, besitzt der Thread gut drei Seiten voll mit Diskussion. Dies wird sich mit der Veröffentlichung des Artikels hoffentlich noch einmal fortsetzen, da dies schließlich dessen angestrebter Zweck ist! In Betracht dessen, wie viele Leute im Thread gepostet haben, kann angenommen werden, dass Spe-Neutrality ein relativ beliebtes Metagame ist, mit einem Potenzial für steigende Aktivität!

Schlussworte

Ich hoffe, dieser Spotlight-Artikel konnte euch dazu inspirieren, einen Blick auf den Spe-Neutrality-Thread zu werfen und teilzunehmen. Das Metagame ist eine großartige Variation zum derzeitigen OU-Metagame, und ich kann euch garantieren, dass ihr so etwas nie zuvor gesehen habt! Mit der Auslöschung von Prioritäts-Stufen erblicken viele neue und einzigartige Threats das Licht, während manch alte stürzen. Alles in allem ist das Metagame gespickt mit Farben und interessanten Eigenarten. Wer weiß, vielleicht sieht man Spe-Neutrality sogar eines Tages als Other Metagame des Monats wieder, also macht euch auf und probiert es selber aus!

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