original https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/camerupt/ou/
Resumen
El typing Fire / Ground de Camerupt provee una inmunidad a movimientos Electric-type y resistencia a movimientos Fairy-type que, junto a su sólido bulk le permite ser check de Electric-types como Tapu Koko y Mega Manectric y Fairy-types, como Magearna o Mega Mawile. Tener acceso a movimientos muy poderosos Fire-type y Ground-type tambien es útil, ya que le permite vencer a Pokémon que se encuentren en equipos bulky offense como Celesteela, Toxapex, Ferrothorn, Mew y Tangrowth. Pokémon que resistan Fire-type tampoco son tan comunes en el metagame, y con tantos equipos que dependen de miembros como Greninja y Keldeo, los cuales son respuestas mediocres a Mega Camerupt, mientras que otros como Tyranitar o Heatran no pueden entrar cómodamente por Earth Power. Mega Camerupt tiene problemas en el metagame, básicamente por su baja Speed que le fuerza a ser atacado antes de poder responder, esto también lleva a tener que predecir bastante. Además, Los Ground y Water-types como Landorus-T, Zygarde, Garchomp, Greninja, Mantine, Tapu Fini y Keldeo son comunes en el metagame.
Wallbreaker
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
EVs: 128 HP / 252 SpA / 128 Spe
Modest Nature
- Fire Blast
- Earth Power
- Nature Power
- Stealth Rock / Rock Slide
Movimientos
Fire Blast es extremadamente poderoso y es una cobertura sólida contra la tier. Earth Power complementa su cobertura, ya que hace bastante daño a Water y Rock-types como Greninja, Keldeo, Toxapex y Tyranitar de forma súper efectiva, además de golpear a Heatran. Nature Power puede potencialmente proveerle a Mega Camerupt acceso a Thunderbolt o Energy ball, pero esto obliga a llevar un compañero que ponga terrain. Stealth Rock es es una opción para que un compañero de Mega Camerupt tenga un espacio más, mientras que Rock Slide destroza a Mega Charizard Y y Volcarona, además de debilitar a Mantine. Yawn le permite a Mega Camerupt tomar ventaja de switch-ins como Mantine, forzándolos a dormirse o cambiar. Toxic puede ser usado para debilitar a bulky Water-types como Mantine y Gastrodon, además de prevenir que Mega Latias tome ventaja de Mega Camerupt cuando entre al campo.
Detalles del set
La inversión en Speed y Special Attack dada permite a Mega Camerupt superar y hacer OHKO a Toxapex después de daño de Stealth Rock, mientras que el resto va a HP para poder hacer de check de Magearna mejor. Magma Armor puede salvarlo de potenciales congelaciones de Magearna antes de mega evolucionar. Mega Camerupt puede usar un EV Spread de 248 HP / 8 Def / 252 SpA con naturaleza Quiet si se usa en equipos de Trick Room.
Consejos de uso
Mega Camerupt se debe usar para presionar a ciertas amenazas como Mega Mawile o Magearna durante la partida, aunque evita sacarlo muchas veces al campo contra Pokémon como Tapu Koko, ya que pueden usar U-turn y hacer que Mega Camerupt reciba daño residual extra de las entry hazards. Debido a que Mega Camerupt es extremadamente lento, predecir cuando van a sacar un Pokémon que resista movimientos Fire-type como Garchomp y Zygarde y utilizar un movimiento de cobertura es recomendable, ya que Mega Camerupt pierde en un 1v1 contra estos. Si tu rival tiene un hard counter como Chansey, lo ideal sería utilizar Stealth Rock o hacer un doble cambio para presionarlo.
Opciones de equipo
Pokémon bulky que resistan movimientos Water-type o que sean inmunes a estos como Mantine, Toxapex o Gastrodon son buenas opciones con Mega Camerupt, ya que pueden compensar su horrible debilidad a movimientos Water-type. Tangrowth también es una buena opción junto a Mega Camerupt, ya que puede lidiar con la mayoría de Water-types y se puede enfrentar a Ground-types comunes como Zygarde y Garchomp. Pokémon inmunes a Ground-types como Landorus-T y Celesteela la mayoría de las veces pueden enfrentarse a los que amenacen a Mega Camerupt. Usuarios de Pursuit como Weavile y Choice Band Tyranitar pueden ser utilizados para eliminar a Latios y Latias de la partida. Wallbreakers Ground-type como Zygarde, Garchomp y Landorus-T aprecian que Mega Camerupt debilite a checks como Tangrowth y Cesteela. Mega Camerupt es útil en equipos de VoltTun debido a lo efectivos que son Tapu Koko y Landorus-T como carnada para Grass-types. Tapu Koko junto a Mega Camerupt con Nature Power le da un acceso temporal a Thunderbolt, mientras que con Tapu Bulu obtiene Energy Ball. Mega Camerupt además encaja bien en equipos de Trick room: juntarlo con usuarios como Cresselia y Magearna es crucial, ademas aprecia ser utilizado junto a otros breakers de Trick Room, como Azumarill, Crawdaunt y Araquanid.
Otras opciones
Hidden Power Grass y Electric sirven como cobertura adicional contra Water-types, el primero ayuda contra Rotom-W y Gastrodon, mientras que el segundo daña a Mantine y Pelipper de manera súper efectiva. Flamethrower puede ser usado en lugar de Fire Blast para mayor precisión, pero la diferencia en poder es notable y rara vez vale la pena el cambio. Rest y Sleep Talk puede ser usado para darle a Mega Camerupt algo de recovery fiable para mejorar su longevidad.
Checks y counters
Chansey: Chansey hace wall a Mega Camerupt muy fácilmente y lo debilita con Seismic Toss y Toxic.
Water-types: Aunque no es óptimo depender de bulky Water-types para defenderse de Mega Camerupt, pueden controlarlo prediciendo correctamente. Bulky Water-types como Mantine, Tapu Fini, Suicune y Rotom-W pueden soportar un golpe y devolverle un OHKO con sus movimientos STAB. Water-types ofensivos como Greninja, Keldeo, Gyarados y Pelipper amenazan a Mega Camerupt pero tienen problemas para entrar ante él.
Ground-types: Ground-types ofensivos como Landorus-T, Garchomp y Zygarde tienen problemas para entrar ante Mega Camerupt, pero pueden ganarle fácilmente en un 1v1 o hacer que se retire del campo.
Dragon-types: Latios y Latias resisten o son inmunes a los STAB de Mega Camerupt, lo sobrepasan en Speed y lo amenazan con Draco Meteor o Surf. Otros Dragon-types como Dragonite y Kyurem-B lo pueden vencer ya sea con Z-Move o con cobertura Ground-type.
Gran presión ofensiva: Aunque Pokémon como Tyranitar, Tapu Lele y Tapu Bulu no sean los mejores switch-ins a Mega Camerupt, pueden derrotarlo en un 1v1 debido a su cobertura súper efectiva o sus poderosos movimientos STAB. Por ejemplo, Tyranitar puede hacerle OHKO con Earthquake potenciado por Choice Band, Tapu Bulu con Wood Hammer, mientras que Tapu Lele con Psychic potenciado por Choice Specs.
El typing Fire / Ground de Camerupt provee una inmunidad a movimientos Electric-type y resistencia a movimientos Fairy-type que, junto a su sólido bulk le permite ser check de Electric-types como Tapu Koko y Mega Manectric y Fairy-types, como Magearna o Mega Mawile. Tener acceso a movimientos muy poderosos Fire-type y Ground-type tambien es útil, ya que le permite vencer a Pokémon que se encuentren en equipos bulky offense como Celesteela, Toxapex, Ferrothorn, Mew y Tangrowth. Pokémon que resistan Fire-type tampoco son tan comunes en el metagame, y con tantos equipos que dependen de miembros como Greninja y Keldeo, los cuales son respuestas mediocres a Mega Camerupt, mientras que otros como Tyranitar o Heatran no pueden entrar cómodamente por Earth Power. Mega Camerupt tiene problemas en el metagame, básicamente por su baja Speed que le fuerza a ser atacado antes de poder responder, esto también lleva a tener que predecir bastante. Además, Los Ground y Water-types como Landorus-T, Zygarde, Garchomp, Greninja, Mantine, Tapu Fini y Keldeo son comunes en el metagame.
Wallbreaker
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
EVs: 128 HP / 252 SpA / 128 Spe
Modest Nature
- Fire Blast
- Earth Power
- Nature Power
- Stealth Rock / Rock Slide
Movimientos
Fire Blast es extremadamente poderoso y es una cobertura sólida contra la tier. Earth Power complementa su cobertura, ya que hace bastante daño a Water y Rock-types como Greninja, Keldeo, Toxapex y Tyranitar de forma súper efectiva, además de golpear a Heatran. Nature Power puede potencialmente proveerle a Mega Camerupt acceso a Thunderbolt o Energy ball, pero esto obliga a llevar un compañero que ponga terrain. Stealth Rock es es una opción para que un compañero de Mega Camerupt tenga un espacio más, mientras que Rock Slide destroza a Mega Charizard Y y Volcarona, además de debilitar a Mantine. Yawn le permite a Mega Camerupt tomar ventaja de switch-ins como Mantine, forzándolos a dormirse o cambiar. Toxic puede ser usado para debilitar a bulky Water-types como Mantine y Gastrodon, además de prevenir que Mega Latias tome ventaja de Mega Camerupt cuando entre al campo.
Detalles del set
La inversión en Speed y Special Attack dada permite a Mega Camerupt superar y hacer OHKO a Toxapex después de daño de Stealth Rock, mientras que el resto va a HP para poder hacer de check de Magearna mejor. Magma Armor puede salvarlo de potenciales congelaciones de Magearna antes de mega evolucionar. Mega Camerupt puede usar un EV Spread de 248 HP / 8 Def / 252 SpA con naturaleza Quiet si se usa en equipos de Trick Room.
Consejos de uso
Mega Camerupt se debe usar para presionar a ciertas amenazas como Mega Mawile o Magearna durante la partida, aunque evita sacarlo muchas veces al campo contra Pokémon como Tapu Koko, ya que pueden usar U-turn y hacer que Mega Camerupt reciba daño residual extra de las entry hazards. Debido a que Mega Camerupt es extremadamente lento, predecir cuando van a sacar un Pokémon que resista movimientos Fire-type como Garchomp y Zygarde y utilizar un movimiento de cobertura es recomendable, ya que Mega Camerupt pierde en un 1v1 contra estos. Si tu rival tiene un hard counter como Chansey, lo ideal sería utilizar Stealth Rock o hacer un doble cambio para presionarlo.
Opciones de equipo
Pokémon bulky que resistan movimientos Water-type o que sean inmunes a estos como Mantine, Toxapex o Gastrodon son buenas opciones con Mega Camerupt, ya que pueden compensar su horrible debilidad a movimientos Water-type. Tangrowth también es una buena opción junto a Mega Camerupt, ya que puede lidiar con la mayoría de Water-types y se puede enfrentar a Ground-types comunes como Zygarde y Garchomp. Pokémon inmunes a Ground-types como Landorus-T y Celesteela la mayoría de las veces pueden enfrentarse a los que amenacen a Mega Camerupt. Usuarios de Pursuit como Weavile y Choice Band Tyranitar pueden ser utilizados para eliminar a Latios y Latias de la partida. Wallbreakers Ground-type como Zygarde, Garchomp y Landorus-T aprecian que Mega Camerupt debilite a checks como Tangrowth y Cesteela. Mega Camerupt es útil en equipos de VoltTun debido a lo efectivos que son Tapu Koko y Landorus-T como carnada para Grass-types. Tapu Koko junto a Mega Camerupt con Nature Power le da un acceso temporal a Thunderbolt, mientras que con Tapu Bulu obtiene Energy Ball. Mega Camerupt además encaja bien en equipos de Trick room: juntarlo con usuarios como Cresselia y Magearna es crucial, ademas aprecia ser utilizado junto a otros breakers de Trick Room, como Azumarill, Crawdaunt y Araquanid.
Otras opciones
Hidden Power Grass y Electric sirven como cobertura adicional contra Water-types, el primero ayuda contra Rotom-W y Gastrodon, mientras que el segundo daña a Mantine y Pelipper de manera súper efectiva. Flamethrower puede ser usado en lugar de Fire Blast para mayor precisión, pero la diferencia en poder es notable y rara vez vale la pena el cambio. Rest y Sleep Talk puede ser usado para darle a Mega Camerupt algo de recovery fiable para mejorar su longevidad.
Checks y counters
Chansey: Chansey hace wall a Mega Camerupt muy fácilmente y lo debilita con Seismic Toss y Toxic.
Water-types: Aunque no es óptimo depender de bulky Water-types para defenderse de Mega Camerupt, pueden controlarlo prediciendo correctamente. Bulky Water-types como Mantine, Tapu Fini, Suicune y Rotom-W pueden soportar un golpe y devolverle un OHKO con sus movimientos STAB. Water-types ofensivos como Greninja, Keldeo, Gyarados y Pelipper amenazan a Mega Camerupt pero tienen problemas para entrar ante él.
Ground-types: Ground-types ofensivos como Landorus-T, Garchomp y Zygarde tienen problemas para entrar ante Mega Camerupt, pero pueden ganarle fácilmente en un 1v1 o hacer que se retire del campo.
Dragon-types: Latios y Latias resisten o son inmunes a los STAB de Mega Camerupt, lo sobrepasan en Speed y lo amenazan con Draco Meteor o Surf. Otros Dragon-types como Dragonite y Kyurem-B lo pueden vencer ya sea con Z-Move o con cobertura Ground-type.
Gran presión ofensiva: Aunque Pokémon como Tyranitar, Tapu Lele y Tapu Bulu no sean los mejores switch-ins a Mega Camerupt, pueden derrotarlo en un 1v1 debido a su cobertura súper efectiva o sus poderosos movimientos STAB. Por ejemplo, Tyranitar puede hacerle OHKO con Earthquake potenciado por Choice Band, Tapu Bulu con Wood Hammer, mientras que Tapu Lele con Psychic potenciado por Choice Specs.
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