Objet de style ou d'encombrement ? Les objets tenus par les Pokémon et leur fonctionnement

Écrit par Kalalokki.
Traduit par June. Relectures par Menace17 et Hiro'.
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Fashion Statement or Over-encumbered? Pokémon Held Items and How it Works Art

Art par Albatross.

Introduction

Depuis que les objets ont été introduits en deuxième génération, ils ont eu un énorme impact sur le jeu et sur la partie compétitive. Ils vont du soin et de l'élimination d'altération de statut au renforcement de la puissance ou des défenses, en passant par l'amélioration de divers effets et situations de combat. Étant donné que la majorité d'entre eux ne sont pas visibles en combat classique et ne s'activent que sous certaines conditions, cela soulève une question : comment les objets tenus fonctionnent-ils réellement et à quoi ressemblent-ils sur un Pokémon ? Dans cet article, nous allons nous pencher sur certains des objets les plus importants compétitivement parlant et les analyser en partant du plus simple au plus étrange !

Rocky-Helmet Assault Vest Heavy-Duty Boots Sticky Barb

Les plus évidents

Commençons par le plus simple : le Casque Brut. Avec un casque aussi dur sur la tête d'un de vos Pokémon, pas étonnant que ça fasse mal lorsqu'on le frappe. La Veste de Combat en revanche, est plus simple esthétiquement mais un peu plus complexe d'un point de vue mécanique. La sécurité est garantie avec une veste comme celle-ci et la restriction de l'utilisation d'attaques de statut peut être due à l'épaisseur de la veste. Sa nature encombrante perturbe la nature subtile des attaques de statut. La paire de Grosses Bottes est l'objet favori des fans tant sur l'aspect compétitif qu'esthétique ; son utilisation courante a donné lieu à de nombreux memes sur ses utilisateurs portant des « timbs » (de la marque de bottes Timberland) ou simplement lorsque ses utilisateurs s'écartent du profil d'êtres vivants à deux pattes sur lesquels on pourrait accepter de voir les Grosses Bottes, produisant ainsi des résultats hilarants. Les Piquants provoquent une douleur un peu inhabituelle dans la mesure où, une fois portés par un utilisateur, ils lui infligent des dégâts passifs chaque tour et peuvent être transmis au malchanceux Pokémon qui rentrerait en contact avec le porteur sans tenir un objet qui lui est propre. Le Parapluie Solide, le Pare-Effet, la Cape Obscure, le Gant de Boxe et même les Module / ROM portés par Genesect / Silvallié sont des exemples faciles à comprendre qui viennent compléter cette première sélection d'objets.

Cheri Berry Leftovers Lagging Tail Air Balloon Loaded Dice

On commence à se poser des questions

Maintenant nous allons aborder un point qui concerne davantage la nature des objets à savoir : avoir à porter littéralement plusieurs de ces objets. En effet, à bien y réfléchir, la plupart des Pokémon n'ont pas accès à des poches ou des options pour placer les petits objets non portables sans risquer de les perdre au cours d'un combat passionné. Cela concerne tout particulièrement les objets comme les Méga-Gemmes et les Cristaux Z qui, bien qu'impossibles à retirer avec Sabotage ou Tour de Magie, sont vitaux pour l'exécution de Méga-Évolutions et de Capacités Z. Dans l'anime Pokémon XY, ils ont essayé de contourner ce problème en faisant porter aux Pokémon leur Méga-Gemme avec un équipement similaire à la Gemme Sésame de leur dresseur, mais ça a ensuite été omis dans les saisons suivantes. Mais pour revenir au sujet de base, le besoin de devoir tenir activement un objet serait probablement une distraction ainsi qu'un obstacle, forçant par exemple les Pokémon à frapper leurs ennemis avec une Orbe Vie ou à leur jeter de la Poudre Claire au visage dans l'espoir que ceux-ci ratent leurs attaques. Les Baies et les Restes sont des exceptions dans la mesure où ils peuvent simplement être mis dans leur bouche durant le combat et éviter le problème, en supposant bien sûr qu'ils n'utilisent pas des attaques comme Morsure ou des attaques nécessitant leur souffle, bien que les conditions pour le déclanchement de nombreuses Baies peuvent s'avérer être compliquées dans certains cas. Histoire de se concentrer sur un objet précis, on peut dire que la Ralentiqueue a toujours été particulière. Comparée à l'Encens Plein, l'apparence de cet objet peut soulever quelques questions : pourquoi est-ce qu'un objet ressemblant à la queue d'un Onix, un Pokémon relativement rapide pour un type Roche, produit-il un effet de ralentissement ? Et pourquoi n'est-elle pas obtenable sur des Onix sauvages plutôt que sur des Ramoloss et Excelangue qui sont tous deux nettement plus lents qu'Onix ? La Ralentiqueue se porte-t-elle comme une fausse queue ? Parlons maintenant du Ballon, qui doit avoir une sorte de champ antigravitationnel instable pour pouvoir soulever des mastodontes pesant une tonne mais pouvant toutefois s'éclater même après le plus faible des coups. Le Dé Pipé est un autre objet qui suscite des interrogations : le Pokémon arrête-t-il tout ce qu'il fait pour lancer le dé avant d'utiliser une attaque à plusieurs coups ? Les autres Pokémon qui utilisent des attaques à plusieurs coups lancent-ils simplement des dés non truqués avant d'attaquer ? Existe-t-il une association des jeux qui orchestre les combats, effectue des contrôles périodiques pour s'assurer du fair-play entre tous les participants et élimine les mauvais joueurs ? Peut-être est-il préférable de laisser certaines questions sans réponse ; les jeux d'argent ont déjà été réduits au silence dans les jeux et qui sait à qui ils s'en prendront ensuite.

Room Service Weakness Policy Metal Coat Wide Lens Terrain Extender

Hein ? Je ne sais même pas...

Nous allons commencer une fois de plus par la nature plus générale des objets portés pour ensuite nous concentrer sur les plus grands mystères : comment un Pokémon intangible de type Spectre peut-il même porter un objet ? Combien de Grosses Bottes Tentacruel ou Scolocendre doivent-ils porter ? Trioxhydre a-t-il un Casque Brut pour chacune de ses têtes ? Et le plus grand mystère de tous : comment Axoloto, un Pokémon qui en réalité ne devrait même pas pouvoir apprendre Poing Glace, peut-il porter et bénéficier du Gant de Boxe ? Afin de nous épargner des maux de tête à propos de ces interrogations, nous allons plutôt nous intéresser à quelques objets bizarres, en commençant par le Chariot Distordu. Premièrement comment cela peut-il être un objet porté ? C'est un putain de chariot à roulettes surmonté d'une cloche qui cache potentiellement des mets délicats en dessous. Avons-nous là le premier objet tenu qui en réalité porte son Pokémon et non l'inverse ? Ensuite nous avons l'Assurance Échec et la Vulné-Assurance. Il s'agit essentiellement de papiers d'assurance s'activant dans les situations défavorables : l'Assurance Échec augmente fortement la Vitesse lorsqu'une attaque est ratée et la Vulné-Assurance augmente grandement l'Attaque et l'Attaque Spéciale lorsqu'on est touché par une attaque super efficace. Maintenant comment se fait-il qu'on ne puisse même pas se plonger dans l'univers de Pokémon sans tomber sur des compagnies d'assurance, le symbole même de la vie d'adulte maussade ? Quelle est la prime de ces contrats, dois-je m'inquiéter pour les franchises, et l'explosion nucléaire provoquée par une Apocalypsis Luminis pourrait-elle permettre de rompre ces contrats ? Dans un autre genre nous avons les objets comme la Lentilscope, la Loupe et la Lentille Zoom. Pourquoi celles-ci semblent-elles impossibles à distinguer au premier coup d'œil mais offre des effets si différents ? Une lentille n'est efficace qu'en fonction de la cible qu'elle vise, or elles présentent toutes des avantages et inconvénients à une certaine distance, ce qui n'est pas pratique au milieu d'une bataille mouvante à adversaires changeants. Il est vrai que je n'ai pas encore beaucoup parlé des objets boostant un type, alors nous allons nous attarder sur la Peau Métal car elle mérite une mention spéciale. Au lieu d'avoir un petit signe distinctif pour représenter le type correspondant, la Peau Métal est un récipient contenant un liquide métallique à l'intérieur. Cela soulève immédiatement des inquiétudes étant donné qu'il existe très peu de substances métalliques liquides à température ambiante, l'exemple le plus notable étant le mercure, qui est hautement toxique. Doit-on supposer que le Pokémon qui se recouvre de cette substance obtiendra un bonus sur ses attaques de type Acier ? Et même s'il s'agissait de quelque chose de moins toxique, ça resterait sûrement un problème à gérer et cela pourrait même empêcher la transpiration de certaines espèces. Pour finir, penchons-nous sur le Champ'Duit, l'équivalent des roches climatiques pour les champs, qui augmente le nombre de tours durant lesquels le champ restera actif. Alors que les Roches Chaude / Humide / Glace / Lisse s'imprègnent en quelque sorte d'énergie pour obtenir un effet de prolongement lorsqu'elles sont activées, le Champ'Duit est littéralement un vaporisateur avec lequel vous recouvrez le sol pour faire durer le champ plus longtemps. Ça doit être la tâche la plus fastidieuse qu'un Pokémon n'ait jamais eu à remplir, recouvrir l'entièreté du champ de bataille avec un petit flacon pulvérisateur avant que le champ ne soit prêt à prendre effet. Espérons qu'on ne le confondra pas avec le Spray Gorge car cela pourrait mal tourner.

Fashion Statement or Over-encumbered? Pokémon Held Items and How it Works Art

Art par Albatross.

Conclusion

Et bien voilà qui devrait couvrir une grande partie des mises en œuvre pratiques des objets de ce scénario. J'espère que vous avez été éclairé par ces énigmes et questions qui nous sont venues à l'esprit. Simplement, ne nous demandez pas d'expliquer Dégommage, Esprit Frappeur ou autre bizarrerie…

HTML par Steorra.
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